dripdrop 发表于 2024-10-2 08:53:31

上周观星的承伤记录

那几个自称“老战士”硬踩防战舔防骑的
拿出数据和战报讨论没问题。
就怕张嘴一眼没玩过T。
跟遍地走的灰绿诈骗进团dps一个德性。
战士T观星就是比防骑有优势。
坦克最重要的2点就是抗怪能帮治疗减轻多少压力,提高仇恨允许dps打出多更高的输出。
对抗纯物理boss防战承伤就是比防骑低。
团里防骑****高,命中精准属性比我高。
对抗纯物理系收益最高的格挡值属性比我低。
但每个T对于属性的需求还是有区别的。
格挡值对于防骑的收益远小于防战。
我的防战团本里6.8命中26精准,2900格挡值
这个属性的仇恨能力是超过团里这个防骑的。
这个观星战报是37%的。每一刀我都比防骑少吃3000伤害左右,全程覆盖我强化挫志的数据。
kbz是提供不了强化版挫志的,并且防战强化援护每30s提供6s减伤30%小压制。警戒常驻3%减伤
10人或者25别的boss说防骑有团减作用大那是没话说(其实25人也没有必须得要防骑开一次团减的boss)25观星非得需要防骑那个团减?
实战的数据就能证明很多东西。
按我们这个团dps,不犯病过观星
如果是双防骑那这一场观星治疗起码要多刷70w治疗量给T。不算治疗压力。光干刷木桩刷70w治疗量要刷多少公cd和蓝量玩过治疗的都知道。
dkt吃治疗量吃的可比双盾T多。
雕文权衡之下用的是毁灭打击。格挡雕文能进一步减少我的承伤。目前没有仇恨压力。更快的5破速度对于团队收益更大。







bn6o1b6zdr 发表于 2024-10-2 08:53:37

lkh8u2sd1b 发表于 2024-10-2 08:54:22

观星应该算是最后的辉煌了 40s一次持续10s的格挡减伤甚至超过盾墙

冰雪123 发表于 2024-10-2 08:54:29

平均毫无意义,你连这都想不明白还是别叭叭了

爱情海洋 发表于 2024-10-2 08:55:14

恭喜你过了10人观星哈
我们10人一般没人传wcl,我找到一个16号的记录给大哥看下,顺便给大哥看下我的战士。





hg7u1xse4w 发表于 2024-10-2 08:55:26

10人zst盾挡一开我奶骑闪现都能刷住

pl4k8f2z7p 发表于 2024-10-2 08:55:56

然后再说一下,现在有15BUFF,观星已经没什么生存压力了,谁更硬并不重要,重要的在于功能性,防骑可以给另一个T牺牲之手和神圣牺牲,两个防骑的话可以减伤全覆盖吃四层再换T,还有春哥提高容错,防骑仇恨弱,身板脆,依然是当前版本的主T是有原因的,别在纠结谁更硬了,之前我就说过你觉得战士好你就玩,你就是最棒的。到了toc,战士一样可以扛中虫。我很喜欢玩战士,砍起来很爽,我七个号,战士是装等最高的。

bbvvbb 发表于 2024-10-2 08:56:14

说的不错,来个防骑9=1

xdf5y3l4k 发表于 2024-10-2 08:56:56

简单来说,十几年前玩的zst打htoc老一,真的猝死在盾墙里。
不过当时不大懂,没有现在攻略这么多

ioli1tb3b3 发表于 2024-10-2 08:57:08

没啥可说的,15buff下都能T但是防骑就是有春哥
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