那几个自称“老战士”硬踩防战舔防骑的% q s8 M/ {( X# W. \0 t8 D
拿出数据和战报讨论没问题。
t$ X( }, H4 o8 ~7 X: K5 l$ x就怕张嘴一眼没玩过T。
" l! K0 p/ q6 \+ g# @5 i p跟遍地走的灰绿诈骗进团dps一个德性。
) d2 r) p8 ~& ~战士T观星就是比防骑有优势。& q4 ?# L: {# M% J+ W6 M* ~. e
坦克最重要的2点就是抗怪能帮治疗减轻多少压力,提高仇恨允许dps打出多更高的输出。
* ^" Y8 O: \; {8 e' g对抗纯物理boss防战承伤就是比防骑低。9 \1 M; d) t. t" ^4 @
团里防骑****高,命中精准属性比我高。) b7 d6 f* y5 W& }3 i9 X2 E) O
对抗纯物理系收益最高的格挡值属性比我低。- f* x: l! C3 m' S
但每个T对于属性的需求还是有区别的。
5 ]( R2 b( e/ X- D格挡值对于防骑的收益远小于防战。9 P5 Z9 [# z) C1 B: d2 c9 G
我的防战团本里6.8命中26精准,2900格挡值
1 ?( Z& P; `. l这个属性的仇恨能力是超过团里这个防骑的。
$ K. S5 C6 {+ Z5 w! J5 f. \这个观星战报是37%的。每一刀我都比防骑少吃3000伤害左右,全程覆盖我强化挫志的数据。( v/ R. h; L" [
kbz是提供不了强化版挫志的,并且防战强化援护每30s提供6s减伤30% 小压制。警戒常驻3%减伤$ E7 @% f* n% p
10人或者25别的boss说防骑有团减作用大那是没话说(其实25人也没有必须得要防骑开一次团减的boss)25观星非得需要防骑那个团减?
) N' k' Y2 F7 S5 r [实战的数据就能证明很多东西。( l0 [3 a0 y& M9 ~* u* D) ?
按我们这个团dps,不犯病过观星9 Y! [% Y5 C1 h% c! Q ]
如果是双防骑那这一场观星治疗起码要多刷70w治疗量给T。不算治疗压力。光干刷木桩刷70w治疗量要刷多少公cd和蓝量玩过治疗的都知道。
- r5 E- J# p+ h; ^+ Z$ n1 n+ tdkt吃治疗量吃的可比双盾T多。; {$ p* I6 Y: e( B$ l! `$ s
雕文权衡之下用的是毁灭打击。格挡雕文能进一步减少我的承伤。目前没有仇恨压力。更快的5破速度对于团队收益更大。
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