那几个自称“老战士”硬踩防战舔防骑的
1 R4 S0 w1 b3 p拿出数据和战报讨论没问题。 V6 a& T$ E) q# n% H6 `
就怕张嘴一眼没玩过T。
( l) o) @ u0 A8 g1 l跟遍地走的灰绿诈骗进团dps一个德性。8 l1 _, u( E1 ]! h! m
战士T观星就是比防骑有优势。0 `/ B' a/ i+ i; L! m6 i- U! i
坦克最重要的2点就是抗怪能帮治疗减轻多少压力,提高仇恨允许dps打出多更高的输出。
& j5 z2 e& f; ~对抗纯物理boss防战承伤就是比防骑低。: V( ]7 {3 |- d( l
团里防骑****高,命中精准属性比我高。
9 j4 u+ i6 b6 P8 c7 V对抗纯物理系收益最高的格挡值属性比我低。; e+ q" O/ {) V6 K9 F# B
但每个T对于属性的需求还是有区别的。/ @: Q' G) }) v/ d8 b8 G) b+ y
格挡值对于防骑的收益远小于防战。. Y$ ?3 i6 L. K- x2 D+ L( M
我的防战团本里6.8命中26精准,2900格挡值
& t" D- v! I, B6 B这个属性的仇恨能力是超过团里这个防骑的。8 `% C% e9 }: ?9 x/ o7 x3 Z
这个观星战报是37%的。每一刀我都比防骑少吃3000伤害左右,全程覆盖我强化挫志的数据。! W, s9 V* U3 \9 k3 W: j
kbz是提供不了强化版挫志的,并且防战强化援护每30s提供6s减伤30% 小压制。警戒常驻3%减伤9 T0 u% G- Z5 m8 @" `# X& f
10人或者25别的boss说防骑有团减作用大那是没话说(其实25人也没有必须得要防骑开一次团减的boss)25观星非得需要防骑那个团减?
- G8 t& E; D; u$ y$ I- X实战的数据就能证明很多东西。- \5 S0 d* m* P* c
按我们这个团dps,不犯病过观星
+ t8 \2 _- J/ C1 ^如果是双防骑那这一场观星治疗起码要多刷70w治疗量给T。不算治疗压力。光干刷木桩刷70w治疗量要刷多少公cd和蓝量玩过治疗的都知道。
9 o5 ]4 D6 {2 ~2 _7 S" g2 |3 Odkt吃治疗量吃的可比双盾T多。. R7 U- J5 V7 ?& |& R# H
雕文权衡之下用的是毁灭打击。格挡雕文能进一步减少我的承伤。目前没有仇恨压力。更快的5破速度对于团队收益更大。7 j- x$ Z% \; c: c U4 C0 x
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