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跟着《头号玩家》VR/AR又火了 相关概念股受益

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发表于 2019-5-1 05:40:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《头号玩家》故事发生在2045年,现实天下阑珊破败,人们着迷于VR(假造现实)游戏“绿洲”的虚幻天下里寻求慰藉。“绿洲”的首创人临终前公布,将亿万身家全部留给寻获他隐蔽的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此睁开……% ]& z" W3 Y: G% T4 u7 r
  这部影戏之以是火爆,除了被影迷们津津乐道的100多个彩蛋外,最吸引人的,莫过于影片打造的谁人炫酷的假造天下了。看完影戏后,信任大多数观众都会和中证君(ID:xhszzb)一样感叹:“什么时间我也能真的玩一把啊!”" O% `1 F2 v& H& s6 Z7 K

- J& g% j9 w8 B! K1 Y+ C% v1 S  VR/AR产业“王者归来”/ j0 f, E- \8 E
  答案,还得在现实中探求。8 e. \: w& `- z3 L3 w# L, `* U

, [7 x% o4 c5 h; k  毫无疑问,起首被寄予厚望的,就是VR/AR产业。
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  不外,自诞生之日起不停较为顺风顺水的VR/AR产业,近两年也遇到了贫苦。0 z! J2 a/ F' P8 u' P/ x/ Y+ r" S
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  指挥家VR首创人&CEO曾子辕告诉中证君(ID:xhszzb),由于一些老生常谈的题目,如本钱过高、内容质量低、技能瓶颈制约、营销方式单一以及消耗者担当度不高等,导致VR/AR产业在比年来出现了一个低谷期,2017年乃至出现部门团队退出该产业,“可以说,这也是VR/AR泡沫破碎带来的一定结果。”
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  _0 M; O2 E# j1 h  Wind资讯发布的“假造现实指数”,也证实了这一变革。该指数在2015年6月份到达汗青最高点后,开始出现大幅度回落。! Q! s0 s/ O; j7 O: b2 I7 Z

  `" L  B  g  y. l( Y  偶合的是,客岁年底,当《头号玩家》开启它的前期宣传时,VR/AR产业开始回暖。* |$ O+ @6 g2 X1 X

0 u: R: ^; a7 Q& u2 p  日前,着名调研机构IDC发布了关于2018年VR/AR产业的十大推测。IDC以为,颠末前期的低谷,VR/AR产业正出现理性回归趋势,伴随着举世更多巨头参加市场,内容生态日益丰富,产物硬件形态更迭,商业应用更加广泛,市场开始开释巨大潜力。3 W2 m9 s6 z" g8 o- \5 b: M; [
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  新期间证券以为,2018年将会是VR/AR产业发生迁移转变的一年。5G、AI等底子技能的发展将会极大的推动VR/AR技能的成熟和产业的发展,焦点硬件的更新换代及本钱降落将促使VR产物渗出率大幅提升,硬件和内容的积累也会由量变转化为质变,两者形成良性互动,产业生态日趋成熟使得现在的行业痛点得到办理,行业终极将迎来快速发展。新期间证券预计,2019年举世VR市场规模将高出80亿美元。0 O2 N4 C$ }% w% N  l6 s% s

- S' e, l$ u9 E5 n  哪些上市公司将受益?
6 Q; b. S8 p4 s6 X2 ~( b0 M) F  春江水暖鸭先知。  R$ Z; _% q8 c7 N
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  VR/AR产业迁移转变,受益的将是那些完成深度结构的上市公司。5 S) m9 I1 y' z7 c! o

+ w5 m1 J5 h& ^5 j7 @6 I; d5 k, o  “在这个百亿级的新兴市场中,整个产业链的头部公司都将迎来黄金期间。”苏州一位券商分析人士告诉中证君(ID:xhszzb),VR/AR产业链可以按照所处位置分别为装备层、应用层和内容层三个层级,分别位于产业链上中卑鄙。此中,由于发展阶段的缘故因由,装备层和内容层是当前上市公司重点结构的范畴。
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  基于如许的产业特点,中证君(ID:xhszzb)为投资者梳理出值得关注的上市公司。
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5 @: _9 C; X4 i7 Y  装备层:$ k4 p: {$ Q- C8 b

" t, h/ e3 l( D3 U6 T" [. f# a<img id="aimg_MHQr6"  class="zoom" file="http://img.cfi.cn/readpic.aspx?imageid=20180403000049"  lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />7 a/ t# J# F, N- ~, @4 J8 Y
5 F. H' {, A  j6 Y8 i7 Y

( n# L2 V+ I& V' F# \1 i  值得一提的是,业内广泛以为,装备市场下一轮争取战的告急战场将发生在人机交互范畴。
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) }& c' _7 O- Q& H/ @% Y) F  曾子辕表现,VR的交互体验正变得越来越告急,尤其是随着VR头显在技能层面上的不停优化,营造沉醉感的关键环节因此过渡到了交互范畴。
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  Q) L2 u+ q( G) K, I  别的,就在本日(4月2日),有国外媒体曝光了Facebook旗下假造现实厂商Oculus申请的VR触觉反馈手套专利。根据形貌,触觉反馈手套将所谓的“Tendons”(类似于人类肌肉的肌键)植入加重器,从而在假造现实天下内模拟触感。% g9 I2 @+ A* x& f  T5 z

3 z/ i/ Z$ B1 t  q5 i<img id="aimg_Eg6A9"  class="zoom" file="http://img.cfi.cn/readpic.aspx?imageid=20180403000050"  lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />
& S' s2 f! l4 C3 G: H; s8 `/ H  M  和装备层一样,结构内容层的上市公司同样也许多。新期间证券以为,内容层可以大抵分别为内容制作、影视、游戏、演艺及主题公园、教导及练习、展览及展示等。
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  内容层:9 _1 [& H2 O. B$ g
<img id="aimg_Rkh8C"  class="zoom" file="http://img.cfi.cn/readpic.aspx?imageid=20180403000051"  lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />
" y' `* G% |- P( Y2 ~  机构帮你选股$ {$ R! {  y2 }1 L
  上榜的公司太多,轻易犯选择恐惊症?2 d" i3 d) a; d1 n! z
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  大概机构可以帮资助。0 J1 S1 ~' @! ~. q: @1 u

$ R: P. E: f' B% W6 n) V3 p9 ~  上述榜单中,有家公司在已往一周(3月26日至4月1日)被160家机构调研,数量位居同期A股第一,它就是——利!亚!德!
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0 J4 @- ^) M8 Y0 O- C6 e  就在3月29日,利亚德在北京召开2017年业绩分析会暨新产物发布会。数据表现,公司实现业务收入64.7亿元,较上年同期增长47.8%;净利润实现12.1亿元,较上年同期增长80.88%;业务收入和净利润均实现一连四年高增长。# B8 O% D. n- m9 a
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  利亚德最新披露的投资者关系运动记录称,2018年业绩目的:业务收入90-100亿元,增长40%-50%;净利润16-20亿元,增长32%-65%。数据表现,利亚德现在的市值高出400亿元,上市6年来增长超40倍。
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7 E$ q% b4 w! @" X: {% ^3 {3 d  利亚德股价走势(月线,前复权)
) W, M5 n" G0 s+ Q1 k# R) k) J<img id="aimg_p7Ki8"  class="zoom" file="http://img.cfi.cn/readpic.aspx?imageid=20180403000053"  lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />6 [7 X9 S+ |) A! p9 d2 `8 Q
  新期间证券则以为,上述榜单中,以下5家公司,因其所处的行业职位和自身力气,将有望成为VR/AR产业再次鼓起的重点受益标的:0 |0 c: G/ c" A8 l) v7 z
  歌尔股份:公司是举世VR整机ODM龙头企业,占据举世高端VR头显70%以上的出货量。将来将继续分享国际巨头增长红利,VR业务快速放量。6 R8 G$ n  H3 \  P/ _) s4 z
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  闻泰科技:公司是最早进入VR一体机代工的企业之一,与国内VR硬件旗舰品牌狂风魔镜相助的一体机深受市场好评。: u8 x0 K2 H' o$ k3 t

6 o. }$ Z# l: V( y2 \, h; ~8 D  联创电子:公司在VR/AR光学部件范畴结构多年,现在公司多款VR全景摄像头及360°摄像模组已经实现量产出货。
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  高新兴:AR+安防打开公共安全市场空间,自主研发形成高技能壁垒。0 K. I8 ?- A3 c5 I
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  风语筑:公司现有的VR/AR项目包罗VR空中观光、VR情形环游游等。项目通过VR眼镜、互动技能、声光电技能在有限的空间内展示了更多、沉醉感更强的内容,大大进步了观光者的到场感和代入感。
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