《头号玩家》故事发生在2045年,现实天下阑珊破败,人们着迷于VR(假造现实)游戏“绿洲”的虚幻天下里寻求慰藉。“绿洲”的首创人临终前公布,将亿万身家全部留给寻获他隐蔽的彩蛋的游戏玩家,史上最大规模的寻宝冒险就此睁开……+ r! s4 u- _8 r. \+ R, R
这部影戏之以是火爆,除了被影迷们津津乐道的100多个彩蛋外,最吸引人的,莫过于影片打造的谁人炫酷的假造天下了。看完影戏后,信任大多数观众都会和中证君(ID:xhszzb)一样感叹:“什么时间我也能真的玩一把啊!”7 c% F! Z5 f/ ]; B6 T6 U7 F
u& \# C6 n) {" @9 R
VR/AR产业“王者归来”$ V ^7 F/ Z& s$ E% D
答案,还得在现实中探求。
3 H6 T( f& n$ [$ m5 A- ]
$ E6 s4 }" f% w& ]+ E, f5 h! U- p 毫无疑问,起首被寄予厚望的,就是VR/AR产业。
2 g8 y, ]0 p* f, Y) {4 d
& q0 g& O( B) \ 不外,自诞生之日起不停较为顺风顺水的VR/AR产业,近两年也遇到了贫苦。
0 v3 P3 X6 ~( \0 X4 p$ m& q6 N+ u2 z3 q# v6 j3 e7 R+ t, n2 }
指挥家VR首创人&CEO曾子辕告诉中证君(ID:xhszzb),由于一些老生常谈的题目,如本钱过高、内容质量低、技能瓶颈制约、营销方式单一以及消耗者担当度不高等,导致VR/AR产业在比年来出现了一个低谷期,2017年乃至出现部门团队退出该产业,“可以说,这也是VR/AR泡沫破碎带来的一定结果。”
( M2 D$ G# \& k; W C4 n$ G) y
; K- n* b6 k! |. @6 h+ j Wind资讯发布的“假造现实指数”,也证实了这一变革。该指数在2015年6月份到达汗青最高点后,开始出现大幅度回落。
) p( |0 f" L0 ^
; b z+ `4 Q3 X J/ }* U3 M6 _ 偶合的是,客岁年底,当《头号玩家》开启它的前期宣传时,VR/AR产业开始回暖。0 ?) L& _( j6 Y
) `$ z/ ]8 Y+ A" Z. n' B9 d* h! \2 D
日前,着名调研机构IDC发布了关于2018年VR/AR产业的十大推测。IDC以为,颠末前期的低谷,VR/AR产业正出现理性回归趋势,伴随着举世更多巨头参加市场,内容生态日益丰富,产物硬件形态更迭,商业应用更加广泛,市场开始开释巨大潜力。) {/ o T0 [5 D0 A! { S4 W: [
! s- [. h( o* J; H* U) E 新期间证券以为,2018年将会是VR/AR产业发生迁移转变的一年。5G、AI等底子技能的发展将会极大的推动VR/AR技能的成熟和产业的发展,焦点硬件的更新换代及本钱降落将促使VR产物渗出率大幅提升,硬件和内容的积累也会由量变转化为质变,两者形成良性互动,产业生态日趋成熟使得现在的行业痛点得到办理,行业终极将迎来快速发展。新期间证券预计,2019年举世VR市场规模将高出80亿美元。
, r X) \& B: a
. M7 t2 @9 P6 w. e2 m" M 哪些上市公司将受益?( i, E% i( a4 R& N7 E; q
春江水暖鸭先知。/ d# x9 Z+ T. {4 \
1 C' C3 x' t- s; }9 V) r
VR/AR产业迁移转变,受益的将是那些完成深度结构的上市公司。
% r/ s0 F: E6 i: K$ @
8 Y% }& O0 M/ e D: H “在这个百亿级的新兴市场中,整个产业链的头部公司都将迎来黄金期间。”苏州一位券商分析人士告诉中证君(ID:xhszzb),VR/AR产业链可以按照所处位置分别为装备层、应用层和内容层三个层级,分别位于产业链上中卑鄙。此中,由于发展阶段的缘故因由,装备层和内容层是当前上市公司重点结构的范畴。, l& f1 A: K; p$ d
1 _" e7 O+ u, w" D: ~
基于如许的产业特点,中证君(ID:xhszzb)为投资者梳理出值得关注的上市公司。
( `; S& O/ _9 O6 o2 D# e. W+ p5 [) ]
* X* d( C) H$ v; y6 [( X1 A 装备层:9 U4 J" a: v! _# G- Y
+ p( O3 [7 t1 T
<img id="aimg_MHQr6" class="zoom" file="http://img.cfi.cn/readpic.aspx?imageid=20180403000049" lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />7 z) `( ?3 ?- g; A
- ]5 D5 e0 w: E
! H K# @" j7 m 值得一提的是,业内广泛以为,装备市场下一轮争取战的告急战场将发生在人机交互范畴。! Q$ P$ I5 Y+ y0 H
6 W4 x! `$ E$ p9 g) _ [( F
曾子辕表现,VR的交互体验正变得越来越告急,尤其是随着VR头显在技能层面上的不停优化,营造沉醉感的关键环节因此过渡到了交互范畴。
& r" Z: x$ W. |1 U c
, L F0 _# i: A' h/ l$ A 别的,就在本日(4月2日),有国外媒体曝光了Facebook旗下假造现实厂商Oculus申请的VR触觉反馈手套专利。根据形貌,触觉反馈手套将所谓的“Tendons”(类似于人类肌肉的肌键)植入加重器,从而在假造现实天下内模拟触感。
6 c) L. |6 ~) z$ }* y0 |
! H! Z- }( W" L<img id="aimg_Eg6A9" class="zoom" file="http://img.cfi.cn/readpic.aspx?imageid=20180403000050" lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />
% o2 H% q; ^1 N1 C% s" H7 y 和装备层一样,结构内容层的上市公司同样也许多。新期间证券以为,内容层可以大抵分别为内容制作、影视、游戏、演艺及主题公园、教导及练习、展览及展示等。
" {0 H# A: K, o5 |1 }5 n! {/ y n v c+ d! X7 L. G8 T) ]) a! \
内容层:) E6 `, L% ]( t7 [, j0 g
<img id="aimg_Rkh8C" class="zoom" file="http://img.cfi.cn/readpic.aspx?imageid=20180403000051" lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />
& e, p, W( K* f% k: N7 R5 ?' z 机构帮你选股! v' i+ y0 f6 Q1 {1 r
上榜的公司太多,轻易犯选择恐惊症?% N ` y8 k; W! U" Z/ r, `
6 h+ u$ z& x8 ] 大概机构可以帮资助。0 a( ~ f4 K7 |
) b, I- k" A: J3 n7 U
上述榜单中,有家公司在已往一周(3月26日至4月1日)被160家机构调研,数量位居同期A股第一,它就是——利!亚!德!
/ e" `/ B& I0 B. W2 J+ e0 z; M/ \$ r& t9 Z
就在3月29日,利亚德在北京召开2017年业绩分析会暨新产物发布会。数据表现,公司实现业务收入64.7亿元,较上年同期增长47.8%;净利润实现12.1亿元,较上年同期增长80.88%;业务收入和净利润均实现一连四年高增长。5 u5 j& {# J/ x7 T/ Z
! E1 q8 O% e& g2 W0 v. W: M0 K, Q! p 利亚德最新披露的投资者关系运动记录称,2018年业绩目的:业务收入90-100亿元,增长40%-50%;净利润16-20亿元,增长32%-65%。数据表现,利亚德现在的市值高出400亿元,上市6年来增长超40倍。
2 J' R" T: w/ Z+ y, s' K4 O/ w+ D1 b5 ]+ y' H3 Y
利亚德股价走势(月线,前复权)
- u4 ]" n3 }) F1 n }<img id="aimg_p7Ki8" class="zoom" file="http://img.cfi.cn/readpic.aspx?imageid=20180403000053" lazyloadthumb="1" border="0" alt="" />
3 M% l4 e1 p' p 新期间证券则以为,上述榜单中,以下5家公司,因其所处的行业职位和自身力气,将有望成为VR/AR产业再次鼓起的重点受益标的:
1 d' K7 C6 h3 ~* } z; ~) P 歌尔股份:公司是举世VR整机ODM龙头企业,占据举世高端VR头显70%以上的出货量。将来将继续分享国际巨头增长红利,VR业务快速放量。
0 F! h' J$ S1 Q7 A# t0 m+ Z& \" ?1 _* v" n
闻泰科技:公司是最早进入VR一体机代工的企业之一,与国内VR硬件旗舰品牌狂风魔镜相助的一体机深受市场好评。0 V* g; r: U6 l/ l+ K: n
: ~5 P+ l5 v2 H
联创电子:公司在VR/AR光学部件范畴结构多年,现在公司多款VR全景摄像头及360°摄像模组已经实现量产出货。) }) O- X' @# M3 k, ?2 ]# ?
; U# G$ J% N1 E
高新兴:AR+安防打开公共安全市场空间,自主研发形成高技能壁垒。) J- T- Z1 e# L& g$ V
# {- |4 E( E1 l2 }. N1 m3 v- c! T
风语筑:公司现有的VR/AR项目包罗VR空中观光、VR情形环游游等。项目通过VR眼镜、互动技能、声光电技能在有限的空间内展示了更多、沉醉感更强的内容,大大进步了观光者的到场感和代入感。/ b' @- R9 p' h2 b# G4 w8 ]: B
& r4 |8 C1 @3 L- A: O" E9 w3 t7 @& i' }& J/ \/ ?4 O) x
+ @% z1 j6 t; o; K( W4 H$ n- D
免责声明:如果侵犯了您的权益,请联系站长,我们会及时删除侵权内容,谢谢合作! |