第一私募论坛[http://www.simu001.cn]继乐视迅雷进军虚拟现实领域之后,近期小米也准备筹建小米探索实验室,首先将进军VR(虚拟现实技术)和机器人领域。业内人士称,2016年将被看作是虚拟现实产业“爆发之年”,全球和中国企业巨头纷纷布局。& C& h- q" \ o6 G& _ a
在此之前召开的2016年国际消费电子展CES上,虚拟现实在此次展会上成为最大的亮点。VR巨头纷纷发布新的产品,国内VR企业也纷纷在参展亮相。HTC紧跟步伐发布了开发者版本第二版Vive Pre,增加了前置相机,彻底实现现实元素无缝融入虚拟之中,使用户无需摘下头盔可以完全实现喝水等场景,大大拓宽了VR的使用场景;三星公司发布的VR运动控制器Rink,专门搭配了Gear VR,能够精准识别操控动作;尼康推出了360度运动相机进军VR领域,可以拍摄全景4K内容。
% Q2 |9 v: a. u, b1 Z. L# ~ 中国投资者和创业者们自然不愿意错过这块“大蛋糕”,虚拟现实已经成为目前国内投资最热的风口。据统计,2015年中国的VR企业融资总额已超过10亿元人民币,相关产业的概念股呈现一路疯涨。一年内,国内涌现出上千家团队选择在该领域创业,从做设备到提供内容以及相关技术解决方案,呈现一派百花争艳的景象。5 v2 q7 L" e3 D% b) S8 x
除了大朋VR、蚁视这样的新兴VR设备制造商,如TVR一样的虚拟现实内容提供商正在中国的土地上破土萌芽。但原创的VR游戏和影视内容,仍是整个行业的短板。业内认为,在VR发展早期,一些传统大游戏厂商仍在观望,但一些小游戏公司能做出很多精美的游戏,从而带动整个虚拟现实行业的发展。未来,一旦软硬件开发成熟,虚拟现实平台发展成型,内容产业必将呈现出“百花齐放”的局面。
; `+ I) O9 L. p据之前媒体报道,我国正筹备电子信息制造“十三五”规划,将突破智能传感、高端存储设备、虚拟现实、新型显示等新兴技术,强化基础软硬件协调稳定发展。目前虚拟现实商业模式已经逐渐成型,盈利规模逐步释放。虚拟现实产业启动路线十分清晰,国内外存在有文化差异,商业整体模式并不通;主机游戏市场是国外最先启动的市场,在以国外主机游戏机为基础上,叠加头盔为游戏玩家提供更专注的游戏体验,降低用户购买门槛提升市场推广速度;国内发力线下体验市场,充分发挥国内商区人流大、用户集中度高的特点,2016年有望开拓百亿市场。
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