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关于这次3x3和s4一些改动的个人看法

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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式
贴吧确实是一个充满戾气的地方,说句33不难,一堆人来喷是策划舔狗,说声33太难,就是不玩就滚,1200w日活不差你一个...
" j" o3 w* }; W5 C8 P: J我个人做完总结了一下,任务难度不大,只要稍微动动脑子,舍得花哈弗币,合理安排任务线,拿出时间堆你也能堆起来。这个任务并不是难,他只是恶心人,消磨耐心,并且有筛选玩家的感觉。虽然我不跑刀也不理解鼠鼠,但他们也是玩家的一部分,这个任务让不会打架的和没太多资产的鼠鼠基本不可能完成。任务一环扣一环,要不是靠运气去碰砖碰折翼,要么就是不能死一命完成一堆任务,要么就是让你玩一些垃圾枪械,总之就是刻意让玩家挤在一起互相厮杀,他想让你死。
2 T6 [' P* F& P. n# q+ M/ X我首先是能够理解任务设计者的想法的,一款射击游戏,重点就是杀敌的快感,有些人只跑刀不杀人,那就在任务里让他强行杀。对我这种猛攻玩家,只口人不搜刮,也体验不到全部内容,那就任务强制让你找收集者物品。大坝地下没人去?我任务非让你去调查。怕黑夜大坝没人玩?我任务偏要让你玩。这个任务甚至更像一个新手引导,它很想带你去体验策划们“精心“设计的每一点游戏内容,捎带手的浪费掉玩家大量哈弗币。( D7 G6 S7 Q# g' E  b5 Q" O
但玩家为什么会抱怨呢?因为大家不是不知道你的新内容,而是你设计的东西太差了才会没人去!那大坝地下要是放俩免保会没人去么?黑夜大坝爆率要是远高于白天,还用担心没人玩么?明明有千万条让大家愿意的路线,ch却偏偏选了那条最让人讨厌的。2 A1 A7 h. B, m- i7 W# s
这类类塔游戏,fps只是一个载体,他其实是有局外养成有rpg游戏内核的。3x3作为赛季的终极奖励,确实不该是人人都能得到的东西,就像rpg里的橙武专武,他就是你这个赛季的目标,要么你掏钱氪要么你堆时间肝,他本就不是普通玩家该去追求的东西。可为什么三角洲玩家却要人人趋之若鹜呢?" h4 U) v9 @" b
透过表面看本质,抛开3x3能塞下9格大红的巨大优势,我个人觉得是局外设计太差导致的。新赛季一开始,完全感不到新意,上赛季在做什么现在就继续干什么,玩家没事干所以才都去做33了。! G) W- h, A- `% v  t; l8 x
我假设一下,如果新赛季特勤处重置,或者是开放新等级了,新大红可以用来升级更更高等级的仓库了,并且新大红只出现在新发布的黑夜大坝里,是不是现在能分流一部分做任务的人去摸大红?出点新的装饰性物件,让大家带回来可以装扮特勤处,吸引设计大佬和女玩家来打造好看的特勤处,女玩家多了是不是更吸引男玩家来玩?物品的兑换精心设计一下,让每个小蓝小绿甚至小白物品都有自己的作用,别用那恶心的大手去操盘,我就算没33,我去捡点小绿小蓝也能赚一笔,是不是比你每次都能被大佬猜中的物品兑换有意义?没有官方控价,有头脑的玩家倒卖物品也能赚大钱,让pc端玩家工作之余也能用手机赛博炒股,是不是还能提提手游在线量?哈弗币太多了,那就高额比例折成三角券,努力跑刀几个月攒攒也能去商城换个心仪的枪皮,是不是比那破图灵砖有意义的多?怕耽误赚钱那就拉高比例,1亿哈币换1000三角券,就够买个紫皮,给玩家个皮肤怎么了?宁愿让玩家卖工作室被盗号封号导致退游都不舍得给他个皮肤留下他么?或者就特勤处装饰物只能哈弗币和点券购买,有哈币的大量消耗,有钱的就多多氪金,怎么都是赢!! @) a" d6 Z  H1 c, \- g% ~
玩家人人有事做,事事有钱赚,钱财有处花,这不才是一个良性循环么?这还能有效的把大家分流开,大佬能抗住压力那就赛季初去做33,普通人就先去升级、装扮特勤处,赛季中后期压力下来了再去做33。大佬们早做完33也能早享受,多摸大红塞保险,谁也不觉得亏。
, U* C5 J+ ~7 ~- ?$ z1 {我就觉得我一个臭打游戏的,一点游戏设计都不懂,就单纯的玩,都比策划思路清晰点子多。由此可见,他们自己设计完自己是真不玩啊!对我们来说是一款心爱的游戏,对他们来说只是个赚钱的工具。) n' g/ Z* v6 D( J0 w- K# M
行了,一时上头说了堆个人愚见,各位海涵。下面结束幻想时间,总结或者说吐槽下s4的更新内容吧。; G% s" H' |1 G+ d
新英雄一面天使一面**,烽火里的绕后大师,战场里的路边一条,一个完完全全为烽火设计的英雄。我实在想不到在枪炮震耳满地是人的大战场里开大静步有什么鸟用,完成小时候在学校操场开新学期大会时,你众目睽睽下静步走向主席台的梦想是吧?说好的大战场是我们最重要的模式呢?2 c3 g2 b, F* r! O
新枪稳稳的T0,m7上位替代者,甚至近战也不弱,只是开服那天早上2w+一发的金蛋吓了我一跳,不过现在正常了...
- Z8 ~: k' |( Z黑夜大坝,说实话,不为了做任务我真是一秒都不爱多待,到处都是灯,开了夜视仪一会亮一会更亮的,不开室外就一盲人啥也看不清。要么就是做任务的猛人,要么就是爬在阴暗角落的老六...可能我内心还不够阴暗,不配在这图里生存...% a2 F' f0 q* X
检视动作给一个好评,策划竟然在百忙之中,放着一大堆bug不管,煞费苦心的给我们设计了检视手表的动作,太让人感动了。这个手表不仅不能显示时间,动作还***不能打断,我在设置里找了半天也没找到关闭他的办法。谢谢策划,我真是艹xxx妈了。
* G, D" T  d3 c5 l- `天已放亮,我的工作也结束了,吐槽也到此为止吧...
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
自占二楼( [+ p0 \2 r( ]% ~6 p
吐槽不是目的,真的是恨铁不成钢,是真心的希望它能有所改变,变得越来越好,能让大家长久的玩下去。
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
折翼真是私募
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
对,这些任务不是难玩久了都能完成,就是恶心人,就说收集者,好多东西好多人见都没见过,还有折翼飞升,你把死亡重置去了加点次数也行啊
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
这个游戏我觉得已经不能算游戏了,算生意了。已经形成了一整条产业链,包括护航代打这些。ch所有的行为不是为了提高玩家游戏体验,而是为了赚钱。赚钱比什么都重要,如果有一件事也许会恶心到玩家,但是能让这条链条上的所有人都大赚一笔的话,比方说这个3x3,ch会很乐意去做的。楼主说的这些改进我相信ch肯定能看懂,也肯定知道这样对玩家好,但ch一定不会这么做。提高玩家的体验不一定会赚钱,那么这样策划的想法就呼之欲出了:1,脱离群众自以为是的改动;2,知道群众的想法但是故意躲着。' Z! T& _5 ~$ I' U0 X9 N
我说实话每一款游戏都有它的寿命,况且还是个缝合抄袭的游戏。这游戏我感觉对我来说就是弥补了我没钱没技术玩塔科夫和没挂的战地5的梦想。轻松娱乐一下,也不指望它有多大成就。凉了就换游戏,没啥好说的。! `0 Q; l6 Y0 E  p: C, H
这个游戏很适合直播,是真的很适合(摸金模式)因为塔科夫的直播节奏不够快,一般都是摸半天,然后架点,看着确实有点犯困。这个游戏就是节奏比较快,看主播起装备猛攻的快感,猛猛得吃的快感。唯一的缺点就是不太适合做成比赛,这部分钱没得吃。
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
要是我跟某些说不难的人一样有哈弗币积累,有固排就好了
1 E( H" b8 G; |1 Y; [, h+ g5 X 关于这次3x3和s4一些改动的个人看法-1.png 可惜我才入坑几天,既没有固排更没有钱没事起五套六套8 Z, @( W  I& D7 y2 N
别说33了我拿个体验卡都费劲
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
其实可以出一款金皮或者红皮,用巨量哈夫币购买,比如5000W一个衣服,3000W一个裤子之类的,放心一定比现在消耗哈夫币的方法好。
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
光看任务本身难度确实不大,但是全服都在做任务,机密一堆五六套大乱斗抢着口人给难度拉上去了,赛季中期去做会轻松不少,但又失去做三乘三的意义了! m: o& D% A9 y$ T
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发表于 10 小时前 | 显示全部楼层
让玩家玩的开心,而不是教育玩家怎么玩游戏。
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