我已经受够了繁文缛节了,所以直接来吧(
4 G. g3 X* U% `# ~6 h: ?: E吧里还有b站看到挺多人都对这次剧情挺称赞的,首先演出效果和故事上我觉得都没问题,演出很惊艳,关卡切换可以看到地球,远旅最后的cg也很漂亮;而故事如果不考虑现实因素是个不错的故事,也很简单,为了理想,有人退出有人坚守,经历挫折最后成功。% c% d" B: Q6 _( c# J
但是,1999虽然是一款架空世界观的游戏,但是它与我们的现实世界是有着千丝万缕的联系的,可以类比马上要联动的刺客信条,可以有伊甸苹果这样超现实的东西,但是你的背景其实是对现实历史的一个再重构。所以我要说的是,这次对于航天的描写有些太过儿戏了,就像最后放的nasa视频一样,载人航天是一件严肃的事情,尤其是航天员,不仅是能够克服高压高温艰难环境的人,他们更是拥有着丰富航天知识的研究人员。我对花环并无敌意,我也很喜欢这位马戏团的小姑娘,但是你临时找一个马戏团的演员来作宇航员真的有点太过于儿戏了。除此之外,比如主角团几个人就把载人航天搞定了,面对即将到来的暴雨的松弛感,都让我感觉这次的剧情更像个童话故事,而不是真正讲航天的科幻故事。 H' k2 K7 z' X: U1 ~+ j9 z
然后是设定方面,暴雨是否是宇宙性,也有很多人讨论过了,我个人感觉现在无论是与否,都显得有些拧巴,是的话,为什么人类的活动可以加快这种宇宙性质的改变,重塑能够引起暴雨的话那就可以算是宇宙级的能力了。不是的话,是不是只要飞到太空里就能避免这场灾难,类似星锑号一样只要发射一个卫星到天上,理论上就能观察到没有暴雨的世界,至少是除了地球以外的没有暴雨的世界,当前时代的人可能做不到发射卫星,但从第一次暴雨开始就存在的基金会肯定可以。' l7 E/ _- k0 [) s# ^" n( v
总结一下,深蓝过去讲人文历史的故事,就像刺客信条一样,虽然存在超自然,但是显得很真实,毕竟人文历史不需要太过细扣设定,只要主体思想和时代环境塑造没问题就行。但科幻的故事,本身就是一个很强调设定的东西,你可以有不现实的东西存在,但在逻辑上,在对于已有科学的严肃性上应当做得更好。总之,这次的故事可能是个好故事,但对于我来说还是认为有许多不足。 |