现在的各项饰品走势基本属于有史以来的最高阶段。
# h8 n2 [$ T+ t2 f. @. R9 I! q为什么会有这样的形式呢?直接明了:/ e- e: L$ J1 k) [7 g0 z2 S4 ^9 l9 a5 ?
1,租赁开通,大量包租公扫货。 (饰品成交量及流通量拉高)
# u- V1 P' o2 D0 m( L' { `6 v0 P# Z2,玩家数量回暖,并且大量普通用户接受并认可租赁模式。 (底盘韭菜量大,有托底)
$ }3 i3 J7 E% x# G( w. A; Q% r3,比赛,自媒体及流量明星的传播。 (制造信仰,目标及追求,可持续黏粘客户)
) }+ c. I" ]! w' @3 o4,部分饰品和箱子得到几率较低 (物以稀为贵)5 Z$ G- [: R# T, z/ `" q
就这几点利好叠加已经把饰品带到现在这样的高度了。
+ [# |7 ?' D0 d那么我们从一个瞎胡说的角度来分析一下:
, j! `& e. A0 J; g8 P) w3 D1,金价没有上涨之前,大部分人是不知道买黄金的。牛市来到之前,大部分人也是不愿意去炒股的。
: O& p' h; g0 l8 N% t) g既然你饰品现在具有了金融属性,那也具有了金融风险性。可能从长远的角度来看现在的饰品必定不是最高峰,但是在通往最高峰顶的路上必定有几个暗坑等着你去踩。) W( j# N+ p8 B
2,从盘外大环境来分析,目前普通人创业及投资困难,生育率下降但毕业生就业困难,银行利率也是史上最低点,为什么会突然出现这么多包租公,那还不是因为可以稳定吃利息?另外顺带吃涨幅。那么不论外部环境变好或者是变坏(深度考虑),第一个出走的绝对也是这些包租公。
- Y" K5 ~. _+ t2 U" s# G A3,玩家数量众多可以保证这个游戏长盛不衰(CS确实是经典游戏,本人从1.5玩过来的),但一个游戏要想一直活下去必须要保证不断革新,新的武器箱,新的武库,新的皮肤或者新的游戏引擎。这些会给你的库存估价带来些什么谁也说不清。! a1 f# B# L6 p5 n1 v+ X
4,目前的饰品价格有点脱离普通玩家的消费能力了,一般某些东西脱离群众得太远太久,它就会被从新定义。7 B& Z) g0 _8 i# U8 D
以上都是我在瞎胡说,也没什么根据大家随便看看就行,至于UU开始收手续费这个事,我觉得不必太在意,既然市场上会出现一个UU,那以后就会出现一个CC,KK,PP。总会有一个适合大家的平台出现,时间问题而已。
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