我始终相信,策划的出发点是好的,就是知道大家一根一根加工动物太累了,才出了这么一个可以选择根数的功能,但是再好的出发点也架不住那些没下限的人的不良用心。
# f- K# i& b) L4 x8 \受害者范围:各动物卖家+ K5 t; A" g% z, V) G
诈骗方式:先通过各种渠道找你,说要买你家的动物,约好时间,加上好友,有些骗子摸完你的东西直接就跑路了。当然稍微有点防范意识的人现在都不会被骗了,会要求对方预付定金,或者去某鱼上拍一单,这个时候这个新型的诈骗就来了,他会在合适的时间找你聊天,说让你先送个礼盒给他加工一下应应急,送个礼盒也没多少钱,一般人是不会介意,送就送了,回头因为有一根一根加工的功能,他就可以直接不理你/删除你/屏蔽你了,你送的礼盒他白嫖了,一次受害经济也不高,下次换个人继续骗。
# h+ B" v* S1 {很多卖家应该都不会拒绝买家说送个礼盒应应急的要求,然而现在这种要求,变味了。(顺便再感谢一下只有100个的黑名单上限,避雷贴的骗子都不止200个了,怎么也不够塞,助长了骗子各种骗的行为,破坏游戏氛围,毕竟防止偷菜不但要防微信/qq好友,防游戏好友,还得防骗子,因为不够塞,所以他们才活跃,不然我一次性把500个避雷贴上的骗子都屏蔽了,看他还能骗我不?更可笑的是微信/qq好友,无法删除游戏好友,必须去微信/qq把好友给删了,要么就屏蔽,但凡好友多一点你就等着哭吧,所以还是那句话,这游戏真不适合开大号玩)
) c2 f- h" [( f& h说真的,不管是礼盒暴击,还是一根一根加工等措施,看似很友好,但其实对农场卖菜玩家的打击还是挺大的,农场之所以现在还能有这么多人玩,不说一半,起码 1/3的人吧,是因为农场可以卖菜卖动物卖花卖鱼,回点血或者赚点零花钱,那些人赚不到钱的时候,还会玩吗,不会,等那些不卖东西的人都流失了,农场还有未来吗?起码我觉得有点渺茫。不信吗??不信试试。 |