第一,远古不可交易却刚出第一天就开始卖门票,而且对开放交易时间不明确。一开始直播说远古不可交易我还是能理解的,毕竟一旦交易土豪直接毕业,后续新内容是直接出还是等平民?结果更新完一看,门票礼包?合着官方老爷想的不是进度太快普通玩家跟不上的问题,而是想卖门票!而且正常为了控制进度对暂时不可交易的物品是会提早出一个时间的,比如三个月,哪怕半年后可交易,但这个游戏没有,一直模棱两可,甚至已经很多玩家断言不会出交易了。这个模式已经严重影响到新人入场和老玩家重生新职业了,因为这种游戏不是滚区游戏可以大家一起去新区,后进入玩家一定是靠买成品而不是全都自己重新培养的,官方真就短视到这种地步?
" L8 B! k2 U2 C/ G# B第二,不淘汰星图让玩家两边跑,拿工作室做借口只为自己卖礼包。五转核心所有服都是可交易的,国服特色不可交易,其实这点并不是不能接受,大家都一样,自己挂呗。但是这个操作配合神秘图超低核心爆率的同时不出痕迹,金币大大减少,那就是纯把玩家当傻子了。这意味着土豪会全程挂星图,然后买核心礼包,他们反正都是花钱,影响不是太大。低星自己基本不强化的玩家,全程挂神秘就好,反而能免费体验五转版本。但是那些月卡基金到中磕玩家可就吐血了,挂哪里都不对。啥钱都想自己赚,不想着增加新玩家,然后盯着现有玩家猛猛的薅羊毛,真就觉得被远古卡住不能跑路的玩家能予取予求呗,再舍不得这些远古装备,忍耐也是有限度的,迟早会爆发出来。' z7 J* p. |: Z+ L) a x5 H/ M) U
第三,那个克里本,不符合冒险岛这个游戏的基本盘,却要强行弄的那么重要。冒险岛的基本盘是情怀,挂机,boss再加暖暖,我们的官方仿佛对这个游戏为什么能有玩家的原因一点都不清楚一样,强推这个克里本,本来推就推吧,设定却是一坨屎。最初版本的无限boss刷分大部分人都没想到吧,前期步步运营,最后决胜关键却是留票坐牢4天,精心策划认真玩的仿佛像一群傻子。新版本终于改了这个非要留每天三次,重复打按最高分算就这么难吗?还有每天最后两分钟的抢矿大家也被恶心到了吧,新方案来个按占领时间算奖励?这是嫌我们每天坐牢时间不够久,想从1点做到晚上8点啊?做改动的工作人员真的玩这个游戏吗? |