先说说我自己吧。7 B; E7 [; M9 N) S: o( K5 N" V, |
银狼快要结束up的时候开始玩的游戏,所以没有景元和希儿,召唤物拐星期日出来之后。测试了一下,手上有的各种老角色,结果让我有些意外。
& V" P' U2 `' K! I+ e7 i测试的环境是混沌12层上半,风雷双弱点。$ T+ P4 A4 t4 [" w
0+1刃,生命值倍率的主c,队友是六命布洛尼亚,2+1的鸟,0+1的霍霍,八金,顺属性打了将近4T,刮痧刮的让人有点心累,换成1+1的星期日,十一金,打了3t,只能说看有没有生命值拐,在3.0救一下吧。当年的单通优势以及强大的生存能力,在输出跟不上的时候,显得用处不是很大了。
0 e0 O: B7 E- o3 A4 ~2 ^0+1镜流,高自拐低倍率主c,队友用的是1+1星期日,2+1鸟,0+1霍霍,一开始打的时候是2T,后来把知更鸟的大招留在了机械手出来的时候用,顺利打进了1T,并且溢出了一个知更鸟的大招。3.0,目前看到记忆主似乎搭配不错,若是以后再出记忆主同定位五星限定,或许能喝口汤吧。11金的队伍。
/ U% r5 A+ P: F+ d2 a2+1饮月,当年的版本主推,二命逆天自拉条,队友0+1花火,2+1鸟,0+1霍霍,12金队伍,没带555,也是打了1T,或许精确排轴0T,嗯,算是跟上膨胀了的老C,主要是吃拐比较强,3.0如果还有更好的辅助,或许还能苟活更久。1 [8 Y |. P7 a
0+1真理,免费的义父大人,本体不算金,队友是0+1的托帕,2+1鸟,0+1砂金,直接打是两t的结果,稍微凹一下,打进了1T,老实说,因为手上有2+1的飞霄,我还是头一次发现原来以前的追击队伤害只有这么一点,9金还行吧。
0 y4 g% U9 Y0 A- p4 F3 R0+1托帕,单体追击队的第一位核心角色,但是在鸟的出现之后,以及三月七和漠泽的下位替代,所谓核心饱受质疑。当年抽取也并不是因为炒股,单纯的因为我喜欢。在2+1飞霄的12金队伍所向披靡,当然仅混沌,虚构一般还是带1+1的翡翠,末日凹分,有的时候不如三月七削韧好用,尽管如此,在现在依然是一流的配对中出现,已经很好了。% S$ H! ]" _' ]& M* G$ U
0+1卡芙卡,dot队的核心角色,对,那个万年不出队友的dot队,在鸟霍霍和1+1的黑天鹅,11金顺属性1T,顺带一提,把2+1的鸟换成0+1娇丘,直接暴跌到了3T,一度让我怀疑这里到底是不是顺属性在打?
, t' Y3 z6 s8 `5 m- _0+0银狼,抱歉,由于已经有了2+1的黄泉,所以基本上已经不用了,娱乐中所使用的量子队,1+1翡翠/雪衣/青雀,0+1花火,0+1符玄,5t都很困难,嗯,毕竟不是主C,当然,带鸟还是可以打一打的。
/ q% L3 q' j0 c) Y# a3 U2 s# Q6 V自己玩的感受,让我比较吃惊,最让我吃惊的是镜流,当然是因为喜欢的原因,依旧能够苟活至此,我不算特别铁血强度党,我只要喜欢的角色,我都抽,2+1飞霄,2+1流萤,2+1黄泉,1+1的翡翠,1+1的云璃,0+1乱破,0+1椒丘,1+0灵砂,1+1星期日。& V5 f2 K* h5 O; P2 y1 Q* @3 ]! V
当然,还有接下来的忘归人黑塔以及阿格莱亚,应该都会拿下。
( F3 Z2 Z4 p( L$ D _老c虽然比新c过的艰难,但至少到现在,来看,远没有想象中的那么艰难,前提是你真的为他这个队伍投入了。
X: x" H: L8 c% _4 ~* ?好了,现在到大家畅所欲言的时候了 |