要真这么说和原神也没啥区别了。
* M5 ^, j4 K+ N' x) h龙舌兰主C队伍体系是很有问题的,无外呼两个方面。第一:龙舌兰是没什么特别适配的增伤辅助。第二:龙舌兰自身爆发机制的问题。
8 c3 j/ ~4 o( W# g8 k5 ~& D9 r6 I辅助问题确实无解,恩雅要三命龙舌兰才能带,而且也吃不全机制。" v- t4 H" B" O3 ~+ r* w
龙舌兰自身的问题就一言难尽了:
* {5 A5 D7 S3 {: Y. Q( S- }# V8 I
龙舌兰大招跳阶段,是和E技能强行捆绑的,叠满4层E最终能提供百分之65的大招伤害加成,叠满之后必须立刻打出大招,大招结束后直接给4层E,但是没能量必须射击回能动' e" {4 z e- h1 T
。对比大金鱼EA都可以叠层,大招结束后没常规能量你照样可以射击叠层,导致金鱼实战灵活性非常高。
$ ~- ^$ `8 P, R, e1 I6 _0 G( h同样龙舌兰破甲最强还是0+0,专武和天启会加大常规能量的消耗
4 D$ w1 t3 N+ F2 ?导致实际破甲没0+0快。
! Q) J6 B) j& o; T/ t不谈数值我就感受到满满的割裂感3 f: O! t, J4 |2 ~
J+ Z) ~, i% v+ I X
龙舌兰需要辅助吗?肯定需要!但是就目前龙舌兰的队伍体系来讲,这个体系做主C是很失败的,拿未来不确定的辅助来肯定龙舌兰……你搁这游戏炒股呢?
. v' Z% j9 W3 ~. K0 ?
6 Z- {2 d8 Y# [% `. ]* z0 ] E1 M
* z2 \9 d4 W q6 l' z2 \1 i" f2 t" f; z( s+ w3 u! s
6 u& m7 Y: F# B2 |4 |7 c- G( q* r) i' G9 ?- s" J" L' @; i" a6 \
|