第一步:8 c, s K' E* R! z9 m- z; _ q4 m0 b
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账4 t4 w! `8 X6 [' Z
玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
- j" [. W8 i3 a$ ]$ d/ A k+ a结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
9 Z0 d; D. X9 Z第二步:0 b! A6 Y' G- h# ] f( ?6 w
把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好- T- O, Y7 I1 @3 F
这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪3 ~. x5 p1 d% D; C# Z- h
第三步:
5 C6 M- `* [- ~' a后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
6 k* V! |9 X% i" u总结:# K% G: e7 h5 s3 i' W) ]
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质9 f- ~0 u/ z9 G* s8 H, g3 d8 k6 Z
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子
5 ?7 j0 z& d$ O! @( K. |没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间0 f$ [1 r* v/ X3 A% t
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |