第一步:. F% E* f) ?. W3 @ {4 h1 ?
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
: ]% n" a+ U. d3 [玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)2 h7 b- M0 R# U$ o9 N2 q
结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割. L5 g0 P, Z+ |/ T; i2 [8 d
第二步:
# u; _- {; ^3 E0 @把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好
( a* S! Q7 W! K4 r' d这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪
1 l) [/ o+ W2 ]5 p% l第三步:' D0 B! x' j3 W& |9 k
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
4 i! Q& X& `: M3 Y# ^9 c总结:) n; @8 E$ v3 x z# k) H- k" V
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质
( g0 f( {, l: `) k& Q4 K所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子$ h" W( t: \- g+ ?0 q; _
没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间
& @4 H" K9 m o只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |