第一步:0 P$ j# z2 ?8 X* Q, C2 |
先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
; u. y) q, j' ]玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
7 h# f u/ o1 S7 g1 o: D E结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割; p" S9 ?* G+ T% ~+ ^! g. l
第二步:& [, t; p& h# f/ d2 b
把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好* P9 e# s6 S0 n1 l( z
这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪( Y& u/ ]- M. I7 G3 b: X8 X7 h
第三步:0 M l# M2 J3 w3 ~! e) s6 v
后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来. x! Y5 b+ [5 V/ {
总结:
! b, M+ T3 b. l8 P9 `) ?- S' X所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质
1 A' b" u7 F& D/ K! A- d所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子6 @: @" ?8 f, t# H! N/ k: }1 r
没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间& {8 v" l B; B. ^7 ` V; K( c
只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |