第一步:
, G6 m% F5 P, {/ S5 r& Y; F先装舅舅放风说飞霄主推,然后把立绘放出来看玩家是否买账
3 o% p+ r, K) G* N5 i6 s玩家买账表示抽爆,于是利用玩家对飞霄的热情,强绑追击队,看看玩家会不会为了飞霄抽追击队友,然后割一波大的(舅舅爆出来的复刻砂鸟就知道,早就安排好了,一环扣一环)
% z3 d5 m) e, Q2 T/ S- X结果玩家表示不会为了飞霄去补追击体系,甚至要跳过飞霄,不仅卡池会挂0,后续砂鸟复刻更无法有效收割
7 [) N' V: \, p7 \第二步:$ {" _3 E3 l( G- L+ i
把飞霄从追击解绑,让你们觉得三拐一也能玩,玩家从抽飞霄+补体系,变成抽飞霄+补拐,虽然流水少了点,但总比挂0+复刻卖不出卡好; I [9 u+ {) h$ |
这波属于背刺追击队氪佬,转头收割平民和小氪. E5 e! q, t- m( G- _
第三步:
1 o8 G3 e2 v0 q! \; R后续如果周日和sp停云流水健康,飞霄能活到3.0,如果流水不理想,那就提前爆破飞霄,强推新体系,掀2.0时代桌子的情况会提前到来
* ^* G7 @4 a1 N: ?$ Q7 F* U: {总结:$ v& k" s1 e3 r3 d
所以讨论强度意义不大,飞霄强不强,能强多久,完全取决于后续米赚得多不多,这游戏最终还是逃不脱赌博+炒股的本质1 N8 H) ~- k/ ]7 p- [) D
所以抽了的只能赌后续流水健康,飞霄可以多爽一阵子: `/ o5 U3 H6 `& Q& C8 x
没抽的也是赌,流水好了你要抗压很久,流水不好你手上有票可以抽新体系,减少坐牢时间
0 I) I& _- X' O! \只能说米家游戏不愧炒股之名,太刺激了 |