如果是的话那我的想法就是依托: l+ _5 ]$ j- u, F8 h
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大概解释下域币玩法,域币有两种获取方法,一个是每周地图上随机的npc任务,一种就是任务板子上接取委托,去不同店铺拿材料换商品,然后去一个npc那里卖掉。, g) j4 d8 a9 a" o: S/ j/ I% q' Q
第一种很传统的完成任务获得奖励,第二种就比较特殊了,也是域币的大头。 {& P, I* j/ L
首先去任务板的委托是随机刷新的,任务奖励的商品是随机的,然后就是想要卖掉商品换域币并不是简单的直接卖掉,实际上npc那里的收购的货物每个月不同,数量不同,同时每天每个货物的价格都是波动的,所以逻辑就是跟炒股差不多,区别在于你不需要买,只需要在你觉得合适的高点抛出,是不会亏的,只是赚多赚少的问题。9 r4 n7 p9 w+ z
其实这种模式问题不大,但是痛点在于你有数十种商品,但是商人每月只收购那13种商品,而你无法指定任务奖励,这导致你大部分任务奖励对你这个月毫无作用,也可能做了很多任务没有一个可以卖的,浪费时间。下个月也不一定刷你背包里面能卖的商品。1 \9 y8 W" Q1 s% f+ L% L
第二个痛点就是过于繁琐。单个任务给你两个商品,你必须去任务板子接任务,事情不多但是奖励也不多,你需要频繁的往返于商店和任务板。
8 j) Z6 v; f8 M# } y% C/ b如果真的经营玩法拿过域币试水,我建议改两点。1.商品种类不要太多,或者可以指定报酬,不然做了半天任务全是无效功真的很打击人2.任务奖励多点,可以做任务麻烦点,但千万不要一丢丢奖励让人一直来回跑,即使效率一样,但是感受不一样,很容易腻 |