经过四凶神教浅测,直接上总结
! H0 z' | I* V$ M. k; z' b1:表性质为光时免疫异常:异常抗性数值并没有变,真面目是快速清除受到的异常,并且清除的是元素异常,比如冰冻燃烧酸蚀,失控破防这些异常状态不清除% Q9 ]9 v; G& T3 I# Y1 }
2:表性质为光时自身格斗攻击造成光属性伤害并驱散目标的增益效果:真面目是,格斗攻击附加光属性伤害,而不是改变伤害元素为光,本质就是普攻击带光附伤,并且驱散只能对于一次性的增益有效,例如金身,对于持续生效刷新的增益没什么卵用,怀疑只是那攻击一瞬间的一次清除,并且是附带的光属性造成的。如果变身暗,那就是打两次普普伤害。
! w- O/ _# g& O7 r* B+ V只能说本机有必杀少,演出长,段数一般,出伤慢,基础低,没减伤(纯纯的魔神儿子),没闪避,动作流畅度不够等问题,只有单挑较优,暂时测试需要绑定武帝和处女座% W% q4 {& @% o) r
补充:净化确实是光属性附伤造成的,这个光属性附伤是最终结算,所以不吃抗性(光蝎土豪金),只吃终减和终减值这些类型,例如超进化人,天赋,元气护体这些。底盘2的40%终伤值很幽默,因为本身的幽默基础,需要叠大量的面板才能破不纯叠血魔神的阈值,破不了防就导致底盘的终伤吃不到6 S. O: S5 A# b! w* o7 w4 t
鉴定为飞舞,等补丁————以上测试来源于四凶神教,理论支持来源于白三葉の月. [' I9 `( d, @
8 Z: a! ^9 V* I
|