比特币是由中本聪于2008年提出的概念,一种由计算机算法大量计算产生的虚拟货币。它既没有发行单位,也没有政府管控,自由却又安全,量少却又昂贵,比特币的身上有着一大堆值得说道的事情,但我相信一般的读者是听不懂的,而我正巧,也和你们一样不懂,所以便不展开讨论。
T8 w, V2 I& }2 k" [5 K也幸好《加密货币:披荆斩棘》并非一款教你怎样挖币,怎样使用虚拟货币的学术游戏,尚才保住了饭碗,我等凡夫俗子也能对其窥之一二,最后用“塔防”二字精准概括。
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但不要误会,《加密货币:披荆斩棘》并非只是一款借着虚拟货币噱头的“狗肉”游戏,它只是聪明的将那些复杂的,普通人未曾接触的特殊领域转换成了另一种形式。即使规则书上几个大字合在一起读不通顺也不妨碍你游玩关卡,你耳熟能详的游戏玩法——塔防,像《植物大战僵尸》一样。" V8 o4 Z- r& P# c+ S
在《加密货币:披荆斩棘》中,骇客间通过平台漏洞进行的攻防战,被转化成了一张极简地图上的快节奏塔防。玩家通过建造挖掘平台来进行计算,大量的计算力产生了能量,而这个能量则可以用来生产各种虚拟货币。虚拟货币自然就是塔防中的塔,用以抵抗入侵,而击败敌方单位获得的金币,则可以用来制造挖掘平台,或者布置战术动作。9 ?$ A9 b4 E( ^7 z5 ?6 p2 p
由此,击溃漏洞获得金币,金币建造挖掘平台,挖掘能量产生虚拟货币,虚拟货币抵抗漏洞进攻,一套完整的塔防玩法链就此展开,这也正是《加密货币:披荆斩棘》的核心玩法。
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