事故:公司拟现金收购上海晨炎信息技能有限公司(以下简称“晨炎信息”)100%股权,并现金参股北京锐易通科技有限公司(以下简称“锐易通”)20%股权。 点评:6 Z: l0 s5 q( @( W4 S9 L( H
收购进度超市场预期。公司战略就是通过连续收购拓展新媒体范畴,此前市场不绝预期公司年内将举行收购。但随着年底相近,大部分投资者对公司年内兑现收购已不抱渴望,导致前期股价下滑。本次收购出乎市场料想,我们以为,本次收购,既表明公司新媒体战略的实验力度果断,同时也表明公司器重对资源市场投资者的回报。在09 年收购梦工厂,10 年收购晨炎信息之后,我们对公司后续的收购依然充满等候和信心。$ C) a! h% Z, s
收购代价明显低于二级市场,增厚11 年业绩6%。根据对赌协议,公司现金收购晨炎信息100%股权,根据11-13年业绩付出收购款1200 万-4000 万美元,2011 年协议净利润规模200-400 万美元(2012 年280-580 万美元,2013 年364-812 万美元),对应11 年PE 不到10 倍,远低于A 股二级市场传媒行业和可比游戏公司11 年PE 40-50倍订价程度。根据我们对晨炎信息的业绩猜测,11 年净利润规模约2700 万元(约400 万美元,同比增长281%),12 年净利润规模约3870 万元(约580 万美元,同比增长43%),分别增厚11 年/12 年业绩6%/7%。- E9 m u7 f9 `4 V T+ v
正式参与移动互联网范畴。晨炎信息业务以开发苹果应用市肆(App Store)付费游戏为主,预计10 年收入1540万,净利润710 万,净利润率45.9%。2008 年7 月上线至今,App Store 拥有活泼用户数约5000 万,应用数目突破30 万(游戏应用3 万以上),应用下载量突破70 亿次,此中付费应用占比约20%,匀称贩卖代价约1.5美元,苹果公司与开发团队分成比例分别为30%和70%。苹果公司为开发者创造了良好的平台,引领着移动互联网行业的发展,而晨炎信息正站在了巨人的肩膀上,同时公司拥有出色的研发本领和用户明白本领,其开发的44 款单款游戏近40%入选游戏下载量前100 名,开发的游戏盒(多款游戏打包)Gamebox 一度在游戏应用排名第一(凌驾《植物大战僵尸》等热门游戏)。在06 年参股手机游戏公司20%股权之后,公司收购领先的App store游戏开发商,表明公司战略重点渐渐向移动互联网范畴转移。: s2 Q8 L# s5 Z& i/ B
晨炎信息存在业绩超预期大概。净利润400 万美元,对应收入约1000 万美元,假设下载单价1.5 美元,对应下载量约650 万次。而晨炎信息11 年将新推出60-70 款游戏,同时Gamebox 2 已开发完毕即将推出,从公司过往乐成的履历看(Gamebox 下载量突破290 万次),我们不清除公司业绩进一步超预期的大概性。% a3 e. t# C6 x# g/ ~( B! @
参股外交游戏,全方位布局游戏财产。公司现金700 万增资外交游戏公司北京锐易通科技有限公司(以下简称“锐易通”),占股权比例20%。锐易通现在收入规模约500-1000 万,公司现在收购MMORPG 游戏和App store游戏,参股手机游戏和外交游戏,如果再加上一款网页休闲游戏,公司将完成在整个游戏财产链的布局,只管MMORPG(大规模脚色饰演类游戏)市场增速放缓,竞争日益剧烈,但移动终端游戏和休闲游戏市场增长正方兴未艾,中国手机游戏将来3 年复合增长率凌驾50%。9 O7 H1 E# Y) t6 G% d6 Y
上调 11 年红利猜测7%,重申“买入”评级。思量到收购和参股,我们上调公司11 年/12 年红利猜测约7%(预计10/11/12 年EPS 分别为0.57 元/0.75 元/0.94 元,思量“创意成都”房地产租售收入,11 年EPS 约0.84元),对应11 年PE 仅25 倍,远低于传媒行业11 年PE 42 倍,险些与公司汗青最低估值程度相称。收购将是公司新媒体拓展的紧张本事之一,我们预计11 年公司大概再收购1-2 家新媒体企业,假设利润规模与梦工厂相称(净利润5000 万),相称于11 年净利润11%,维持公司6 个月目标价25 元,重申“买入”评级。(申银万国证券研究所)
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