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中国超越美国成全球游戏之都

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发表于 2019-5-1 23:51:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  北京时间6月1日晚间消息,伦敦风险投资公司Atomico发布陈诉称,2016年环球盘算机游戏营收初次突破1000亿美元,而中国也逾越美国成为环球的"游戏之都"。
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  陈诉称,中国有6亿游戏玩家,2016年游戏(PC、Web、手游和视频游戏)营收为246亿美元,逾越美国成为环球最大游戏市场。客岁,环球游戏产业营收为1011亿美元,而2015年为918亿美元。9 K9 @/ R" F: S; E% ~$ y
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  Atomico预计,本年环球游戏产业营收将到达1090亿美元,此中42%未来自移动游戏。到2020年,该市场规模将到达1290亿美元,移动游戏将逾越传统游戏(PC游戏和Xbox等视频游戏)营收总和,占团体游戏营收的51%。' a& l3 X" s2 N
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  不足为奇,昨天,被誉为"互联网女皇"的华尔街证券女分析师玛丽·米克尔公布了最新的互联网趋势陈诉。陈诉中的各项数据表现,中国互联网已进入"在线娱乐和共享出行的黄金期间",中国已然成环球第一大游戏市场。" ^# L8 H6 g5 d  Q; F* W( V; |8 a

8 `- M& u$ }% o" w. {# L5 ?  陈诉指出,手游开始敏捷排泄人们的一样寻常生存,从2015年7月到2017年3月,环球玩家逐日玩手机游戏的时长增长了33%。与此同时,环球电竞月观看数到达1.61次,同比增长40%,此中《豪杰同盟》锦标赛的观众数目就到达了4300万。& l) S; {+ D6 ~0 z' k

: E1 n+ i- F! f7 [- h5 B7 f7 p, E  国开证券以为下半年可恰当关注业绩确定性相对较强的游戏板块,如今行业内龙头公司多具有较多高质量IP储备,干系优质个股溢价程度处于公道范围。按如今增长程度以及产物收入推算,整年业绩仍有望继承提拔。9 b% M$ U' p3 m2 v

; e6 U7 Q0 S4 n7 S3 f  申万宏源保举:
+ o$ e% r1 `0 r3 a# V  顺网科技:《特工王妃》头部剧影视游戏互动,预计游戏上线催化。联运范冰冰代言的《神印王座》动员平台开服;
/ b/ }5 G1 x. @: t* Z; J4 ?) X  三七互娱:研运一体佳构游戏龙头,永恒纪元流水稳固、传奇霸业流水有望再创新高;
5 K# d& A6 Y) j/ V: X4 I* n5 t  昆仑万维:闲徕并表动员利润高增长;
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9 \0 ^$ v6 E" |, K8 p  完善天下:影游联动龙头,一季报超预期;7 u! F# e6 x& N8 K; F+ j
  游族网络:二次元游戏龙头。 ( `$ _3 g$ l: L& |0 ~' @8 o
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