还在为游戏氪金?不如去玩这款区块链手游赚点零花钱
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+ r6 t) V4 m, K' F4 o/ r# u游戏氪金,是吾辈游戏发烧友永远的伤痛。% S$ M) E, E- B) W x7 N( {0 @
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导语:氪金的死局
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从魔兽、剑网三的点卡(按秒计费),到英雄联盟、王者荣耀的皮肤,游戏一直以来的“套路”都是吸引吾辈玩家进行疯狂氪金。毕竟,游戏公司要生存、开发、维护就得需要大量的资金。
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不过,游戏公司做强做大之后,氪金玩家却并也从未获得过任何收益。如今的鹅场(腾讯)、猪场(网易)早已成为游戏界的两大翘楚,市值早已成百上千亿,但我等玩家何时拿到过分红。. J8 H, T6 D$ G% w& |6 q8 R
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区块链火了之后,众多的区块链游戏纷纷宣称能让玩家从中获益。只是,到头来又是一场场粉饰的骗局。% [% K" C2 U( O$ m6 J
/ ]6 @( _ K8 f5 D. `" _# j就拿网易的区块链游戏《逆水寒》来说,居然也是个点卡游戏。此外,游戏中更是有着奇葩的设定,看“风景”都需要交钱。那我还不如直接花500块买个育碧刺客大礼包,从埃及看到美洲,各种古建筑、近代建筑随便看,能飞檐走壁行侠仗义,还有配套的简介和照相模式。
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近期,鹅场也出了个区块链游戏《一起来捉妖》。按照鹅场自己所说,区块链在游戏中的应用就是游戏里诞生的专属猫将在区块链上被保存,永不消逝。这个功能对于玩家来说也很鸡肋,我们是来玩游戏的,管你在链上是不是永久保存(服务器保存不行吗?)。鹅场股价因为这个游戏也涨了,不少,我们啥也没捞着,白白贡献流量。8 K) N3 u9 x* v0 T
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大厂的区块链游戏是个噱头,小作坊的区块链游戏也不靠谱。尽管目前不少的区块链游戏都会给玩家一些代币(Token),说是能够变现,但最后却滑水跳票了。
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' p, Y9 f7 w, B, J难道,游戏永远无法摆脱氪金的死局吗?有没有一款游戏能够让玩家真正在游戏的同时,获得丰厚的报酬?
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# H4 z- u3 c6 m* D4 {经过苦苦搜寻,终于让我找了一款游戏,破解了这一难题。! w. d* o' c" Q9 Q6 ^& n) f; w% T! y: E
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挣钱游戏两不误
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! v. q: w* D0 `1 e$ A听到“游戏+挣钱”,很多人脑海里会冒出一款页游——《贪玩蓝月》。毕竟,“渣渣辉”和古天乐那句耳熟能详的台词太具魔性。" Z# u$ \) F# {9 J3 P
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顺便说一句,《贪玩蓝月》玩的我肝疼,直到现在也没找到哪里可以回收装备。
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不过,今天要介绍的游戏确是一款真正可以变现的游戏。
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+ r1 g7 ?2 z/ G( D" S$ Y# Z这款游戏叫《三国农庄》,是一款即时战斗与模拟经营相结合的区块链卡牌手游。
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《三国农庄》手游改编自台湾著名漫画家黄耀杰的同名漫画作品,游戏故事以三国为背景,将刘备、曹操、孙权等三国历史人物动物化:刘备的形象是一只猴子,关二爷是一头羚羊,张飞形象是一只野猪,至于曹操的形象则是一只鸭子……
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(刘、关、张桃园三结义)
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故事的主线是以刘备为首的绿色环保之士对抗以曹操为首的黑心食品商人。在游戏中,玩家可以选择当个良心商人还是当个黑心商人,加入某方阵营,参与对战;也可以选择经营自己的农庄,农作放牧自给自足。( X$ Q3 Q* c+ o% z3 g8 T! \
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总体来说,剧情是多样的,开放式玩法。另外,游戏也会在主线剧情中穿插大量随机事件,并且根据你的选择产生不同影响,使战斗更具乐趣。不再是单一的套路,不再有单一的剧情,玩家可以体验丰富多彩的冒险旅程。6 b& n2 T1 K( y) ^ x! e
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在剧情之外,玩家最关心的当属如何挣钱了。这里必须提及游戏中的硬通货——RMC代币。RMC可以在游戏中进行消费:买金币、抽卡、道具消耗、武将养成等。玩家也可以通过游戏中的“赌场”以及“农场经营”获得RMC;此外, 玩家可以通过掠夺来获取其他玩家的收益,或者通过推荐与组织其他玩家,成为将军甚至成为主公,拥有旗下所有玩家的税收(包括RMC)。
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值得一提的是,玩家所获的RMC是可以到加密货币交易所直接变现成法币的,这与其他区块链游戏画饼充饥大有不同。
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2 ^3 V7 V9 ]! o0 Q& S总体而言,玩家挣的RMC越多,所获的收益也就越高;而要想获得RMC,就得进行策略谋划以及各种对战。
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作为玩家,我们还是疑惑,这样一款游戏能否吸引足够的流量促使其价值增长?毕竟,如果没有足够的人来玩这个游戏,游戏的代币RMC也就一文不值。
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8 c( W- I1 m3 W( v0 i- j/ u4 z通过调查,我发现《三国农庄》还是有着不错的流量。作为漫改游戏,黄耀杰此前的《三国农庄》漫画连载有超过70话,鹅场和有妖气都上线了,全网点击量超过1亿,评价也还不错。
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. e5 r, `, J+ l# h(Google截图). d5 A! p1 P: H! g: p5 Z" D/ J
9 _3 U3 o9 _/ h6 {( O2 _另外,《三国农庄》手游的发行方也透露,接下来也要造一波势,计划推出100集同名短动画,覆盖腾讯、优 酷、爱奇艺、B站、抖音、美拍等平台,预计单集点击量>1000万,总点击目标50亿。此外,游戏也将在中国大陆与东南亚7国同步上线,跨服战指日可待。
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; H, W& N3 P7 F9 D& Z6 T《三国农庄》的主创团队也是星光熠熠。+ Y' C: M U: Z
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制片人、编剧马俊:动画片《我叫 MT》和《山口山战记》制片人,动画大电影《我叫 MT之勇者战恶龙》大电影项目的发起人及总制片人。;
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制片人杜朝现:前优酷土豆集团副总裁,三国历史题材古装剧《军师联盟》等爆款剧作制片人;: {1 U. f: l. G+ G( K; v* W
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团队其他成员也在久游、美峰、巨人等游戏头部公司任职,游戏研发经验深厚。
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2 J" U2 u5 B# V# c6 `, }6 N" i随着越来越多的人关注《三国农庄》,其IP价值将进一步放大,RMC的价格也会随之飙升,对于持币者而言无疑是一个极大的利好。
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/ v- L5 |- C, F. U强大的技术支撑:RMC漫游链
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! [! |# A0 p; A上文所述的《三国农庄》,是RMC漫游链第一个落地应用的区块链游戏项目。
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当今的二次元行业投资环境,导致了优秀的 IP 得不到充分的挖掘,即使 IP 的创意非常好,但由于资金的缺乏以及行业环境的不完善,最终得到的 IP 成品却难以吸引人的眼球。反倒是将资金大量投入到宣传、营销等环节的 IP,由于其花哨的渲染,更容易受到观众的喜爱。但此种 IP 对于受众的粘性不强,往往不能创造出更多的价值,即成为了快餐文化。
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% F* n4 d6 u% x r, z, p% z0 m4 v在此背景下,RMC漫游链应运而生。
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! o5 N' R2 c9 @RMC是基于区块链技术,将游戏动漫 IP 面向全网进行资本化、众创化运作的自治、高效、透明的二次元 IP众筹孵化社区。+ g! x$ e) \- I/ j! ?
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RMC 将在初期为 IP 作者、运营团队以及专业投资人、普通粉丝打造一个“IP 价值投资平台”, 通过赋予 IP 投资属性来为 IP 筹集资金,并且将更多资源引入二次元 IP 圈子。
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每一个在 RMC 平台上的 IP,都能独立发行一种与 RMC 币价值挂钩的的 token。而投资者或者粉丝通过购买其 token 的方式获得对应 IP 的股权或者收益权。token 在 RMC 上能自由交易,持有人可以买入或卖出,已达到投资或变现的目的。而发行者则在此过程中获得资金,用于 IP 的进一步发展。token 的价值则根据 IP 的发展现态以及前景动态变化。优秀 IP 的 token 价值会越来越高,而投资者则在此过程中收益。 RMC 在这些环节中充当代币交易所的职能,打通 IP 作者与资方的通路,让资金 流动起来,帮助 IP 的孵化和成长。
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5 Q' S# `) i- y$ A此外,RMC 通过聚合高质量 IP 的方式吸引职业经理人以及商业运营团队,并且为所有 IP 提供一个展示平台。IP 创作方与商业开发团队进行双向选择,为彼此匹配完美的合作伙伴。当优质的内容与优秀的管理相结合,IP 的价值就能被最大程度放大。) q; n* l8 w+ `( H1 I3 B
. a7 L4 i6 Z( Q _. f另外,RMC运用区块链技术,消除了 IP token 发行方与投资方信息不对称、 资金流动不透明的问题。通过将绝大多数的资金流动记录上链,形成永不可篡改 的账本,杜绝交易中的各种暗箱操作。交易上链后,所有交易记录都可追溯,极大地保障了投资人的权益,提高了 IP 投资的可信任度。同时,利用智能合约, RMC 将交易过程完全自动化、代码化,实现交易的不可违背性。并且利用区块 链的的权益证明机制,可以确认各方的利益,完美的进行权益切割,降低纠纷发生的概率。
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