区块链项目三种模式详解,带来财富增长新机会!
在过去的2018年,数字资产领域大爆发,比特币在一年内上涨了14倍,涨幅最高的时候甚至市值超过了英镑。很多人说,2019年是数字资产革命元年,区块链的发展,让一切都变得不一样了。数字资产的出现,带来了新的创业、投资和财富管理方式,也带了新的机会。一说到区块链项目,大家对于挖矿、数字货币都很熟悉了,这些统称为区块链的挖矿模式。区块链项目有三种模式,分别是:挖矿模式、类股票模式、寄生模式。下面就为大家详解一下区块链的三大模式!
挖矿类模式
这类模式走得异常艰难,因为之前历史上没有出现过,但是一旦走出来了,就是伟大的项目。这类项目的通证逐步释放,实质上是在进行利益分配和激励。
说到利益分配,就不得不说最近币乎和NeoWorld发生的一个类似的事情。首先是NeoWorld推出了稀有建筑系统,这种建筑实际是游戏代币nash利益再次分配的顶层设计,将羊毛党和工作室的一部分利润分配给了地主,通过调节稀有建筑某些参数,可以很容易的再平衡游戏各方的利益,所以,看到稀有建筑系统,我知道这个游戏完成了很关键的一步,基本可以公测了。而币乎这周推出了微文和评论系统,大幅度提高了用户的活跃度,如果仔细思考,还可以发现微文和评论系统实际上还可以调节整个代币KEY的利益分配,第一层是把长文的30%利益拿过来,第二层是微文以及评论取消了权重改为人头,把利益均分给更多的普通用户,第三层是通过控制微文和评论衰减参数可以很方便的调节羊毛党的利益。
综上,这类挖矿模式,特别适合有远大理想的初创项目,控制代币释放速度,逐步完成通证发行和消费的小闭环,再扩大通证的边界,完成大闭环,其整个生命过程都要平衡和控制各方利益达到均衡。 寄生模式
说到这个模式,我们先看看EOS像素这个项目,没有发币,直接采用了EOS代币。因为用了EOS代币,就没有挖矿模式的通证逐步释放来激励社区了,怎么办?怎么激励?当然有办法,它参考了前辈F3等资金盘项目,构建了一个类资金盘模型,每买一个像素,就支付1.35倍的像素原价,这个赚来的0.35,其中75%归了被买的用户,另外25%放到一个池子,这个池子的40%按规则用来激励对游戏有贡献的所有人,25%作为最终大奖池,也就是这个游戏的永动机,8%激励推荐人,20%提成给团队,还有7%用来支付内存等EOS上面网络资源。
这是一个非常棒的模型,直接用了EOS代币,构建了一个不同于挖矿通证逐渐释放的激励模型,而且自带一个极其简单的商业模式,就是收取手续费佣金,可以算出来,手续费是(0.35/1.35)*25%*20%=1.3%,也就是说游戏或者庄家只提1.3%的抽水。
这种寄生模式,对于项目方比较简单了,不用发币,真要发行,用bancor协议绑定EOS发行也行,也不用太担心用户,EOS用户就是你的用户,网络资源更不用担心,没有比EOS更好的了,只需要根据自己的商业模式构建一个激励模型,然后赚取佣金。 类股票模式
类股票模式比较简单,你把它们项目的代币看做是以前公司制度下的股票就行了,主要用来承载分红和回购了,他们的代币也有其他作用,但都不是主要的,这类项目还有一个特点,就是几乎所有币一下子都发出来了,不用挖矿激励社区,不需要慢慢发行。这类项目最适合传统商业模式的项目进行转型,比如交易所就是传统的商业模式。
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