小金没活了可以去咬打火机
大家想打的是bossrush和新异想体,不是复制人嫉妒大罪四号线主题“假面舞会”,和覆盖人格的嫉妒大罪对应,还算有特色,可五号线还塞嫉妒大罪多少有点缺乏新意了吧
二号线还知道给老异想体重写机制,现在就直接复制人格数据来凑数,每次轨道线都打两波赛季人格的嫉妒大罪,哈基金不会真觉得打复制人很有意思吧
有一说一每一次轨道线都是只增加了3个新异想体,其他的要么是章节出的异想体要么是剧情里的敌人,严格来说嫉妒大罪只是挤占了原本的小怪的位置,异想体本身还是没有减少 嫉妒大罪确实,真的不想再打嫉妒大罪了,四号线出还能说眼前一亮,间章和五号线都出这b玩意是成了什么巴士的底层逻辑了吗
我就是觉得嫉妒大罪的设计真的毫无创意,那玩意儿不就是隔壁fgo的黑影从者吗?除了复刻点数和ego外还有什么别的了没,连原本形态都没有,别跟我说尸体有形态,那不算
哎,嫉妒大罪 打嫉妒最终都会变成ego对轰
嫉妒大罪这种东西就是纯恶心人,没有一点设计感,只要狂放EGO+运气好就能过
伞夫来了伞夫狂开拘束都能赶上狼夫
确实,不如拉六个三阶大罪上来 管理者老爷辛辛苦苦的抽新人格,结果给嫉妒大罪摘了桃子,意难平啊 你别说,我其实真觉得有意思,打嫉妒大罪时常会给我一种打PVP的感觉,一些在我方路边一条的人格,在敌方反而能大放异彩,不打四号线我真不知道伞夫和犀牛能这么畜生,这种出乎意料的王牌我觉得是很有设计感的,不过像直接塞剑契和六协这种队伍,嫉妒大罪又不会主动打配合,明显是一拍脑袋就加进来的,只能靠时不时roll出个高速放EGO恶心人,这种确实没意思,我觉得嫉妒大罪就应该给他们专门设计一些独有BUFF和AI,而不是单纯的我方人格加数值按P,比方说在开四号线前就有很多人想象过什么剑默多槽只会放反击,等剑契队友全死完变超人之类的,可惜月计没有这种想法
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