借着这个比赛给吧友说说三拐一吧
目前来说三拐一最适合的角色:飞霄,其次才是击破为什么这么说,五合一和天谴之矛的无伤0t都证明了,飞宵在三拐一下得天独厚的优势
高削韧加快速启动,而且没有击破看环境,击破三拐一是打不了一些怪的,不过有的环境确实是最无脑三拐一队伍
然后谈谈大黑塔,非运钞车大黑塔是最不适合三拐一的主c,却是最需要三拐一的主c,智识在大部分环境三拐一都是很难存活的,有的精英怪你不能在它启动前给击破推条下去那大概率第一面就gg了,点名金人恐龙。而智识对单削韧都不太行,并且没有无视弱点削韧代表很看环境。大黑塔还占了一个需要启动的毒点
但大黑塔又是最需要三拐一的主c,高倍率导致多一个拐完全不是一个角色,换言之就是这角色未来的补强空间非常大,喜欢炒股的可以入手。
《补强空间非常大》
说的是智识吗 虽然很多人觉得三拐一垃圾,但是飞霄三拐一真的上瘾
,飞霄出来玩三拐一无伤到现在了,还有个带生存3q鸟的轴 刚才那贴拐击破被删了?
可是比赛时为什么还有不少选手飞霄三拐一翻车了呢?真当所有人都有某些选手那么夸张的风舞遗器配置啊
还真是,我打末日混沌带个常驻鸭都比带65砂金提升大 说好的三拐一圣体云璃怎么没了 说是三拐一,但其实大多数时候都是双巡猎配队,只是托帕三月七貊泽在有伤害和削韧的同时,都有比较不错的拐力,这让比赛的鸟光锥选择基本都是芳华待灼,而不是为了明日的旅途
反观智识……
所以3.0大黑塔也不急着抽 看看csf缇宝适不适配大黑塔或能把队伍提到什么个高度
三拐一也要有个追击来辅助叠飞黄,不然大攒的太慢了。
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