开服老玩家,提一些个人建议吧
1.尺度更大的改装,现在的改装都有点收敛,比如更多的镭射,更多的倍镜,再出个整活用的配件,这些也不会影响游戏平衡还能增加游戏的趣味性2.可食用食物,塔科夫和暗区都有的东西,可以给自身上点buff,我也想尝尝几十万的香槟是什么味道
还可以达成你们消耗玩家钱的目的,双赢!不过饥饿值这种东西我个人就觉得无所谓了
3.皮肤优化,我不知道这个皮肤怎么设计的,不过貌似对手是看不到你穿啥皮肤的吧,这点建议改一下,毕竟买皮肤就是为了装嘛,你游第一人称在局内也就能看个手,甚至装备和皮肤不能共存是最抽象的,我想看看我装备了六甲的疯医长什么样都看不了
4.大红物品的更多用处,比如曼德尔超算单元可以挖比特币,香槟放酒柜里,放的时间越长价值越高(毕竟越老的就越香,配上我前面给的建议就是放的时间越长buff越好)等等,而且现在的红只有局内才有欣赏动画,建议在基地搞一个展览柜,让我们在基地也可以反复观赏大红
5.动物系统,你都搞鳄鱼了,不如再加点其他动物进来,然后再给他们搞点击杀收益,比如鳄鱼皮,熊胆,虎鞭啥的,甚至可以在基地养动物
6.配件问题,我知道你不让配件进保险箱是害怕玩家用好配件凑战备然后塞保险箱,但你也不能一刀切啊,那种局内摸出来的配件不能放保险箱真的很烦,摸个几十万的镜子配件就像带个红到处跑一样
7.大战场载具,现在不都在讨论载具进点的问题吗,我觉得可以出个那种单人坦克,提高载具防御度,降低远程输出能力,再加强坦克站点的分数这样可以解决很多
8.大战场道具,我觉得道具可以增加和优化一下,比如呼叫坦克,就不能像战地五一样呼叫了直接重生到坦克上?被人抢或者载具还没落地就被狙死能难受我一整天
还有可以加个像cod那种的巡航机炮,那个很爽
吃东西的那个我比较赞成,我喜欢看各种食物的动画
不如吃东西可以加buff,这样食物就有用了,还有动作不太可能,这游戏生产力低的吓人
@三角洲行动 基地展示柜赞成!之前就有玩家说希望搞个社交系统可以随意地逛好友的基地看好友的藏品,这种社交系统腾讯应该最会搞了。
然后我有个想法,就是干员默认形象不就有穿着防弹衣和弹挂吗(比方说乌鲁鲁和牧羊人),不如装备真的出个干员默认皮肤的同款,阵营归属就是gti 支持吃东西,例如地图里面剪的能量棒什么的,还不如吃了给一点微不足道的属性,这样玩家舔地图也会更有趣。例如加个喝香槟功能,效果是喝醉了走路摇晃,但是移动速度加百分之20,消耗物质还能让土豪愉快,
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