[讨论]《红沙关心问题大回复》
1.游戏类型是什么?答:3A开发标准的开放世界动作冒险类。(来自财报分类)
2.游戏多人形式是什么?
答:p2p点对点 隐藏房主战局制 类似大镖客ol 给他爱ol (①来自官回)(②未得到是实时回传制还是间断回传制的确定讯息 ,间断回传就类似大镖客ol这种 好处是 节省服务器运营费坏处就是“神仙”,实时回传制相反)补充:关于道具 技能 物品 是单人模式 和多人模式共通制 (来自早期官讯,如今这2年是否有修改 未知)
3.什么时候发售?
答:8月底 科隆展开启正式宣传时公布(来自近2期财报电话会议),按照大部分3A的营销周期估算在宣传开始后的4-10个月间。
4.用的什么开发引擎?
答:50人团队自研的新次时代开发引擎 “黑色空间”(来自官讯)
5.设计寿命多久?
答:初始设计寿命大于21年(来自财报)
6.游戏开发进度如何?
答:于5月10号 进入开发最后阶段,此阶段就是搞兼容优化 修bug 调整配音 通关测试,同时逐步转移开发者进入下一个项目多可比。(来自财报)
7.合作伙伴究竟是谁?
答:合作伙伴是多家公司,目前已知的一家是amd 去年我贴出amd的优化列表里就有红沙,后面打开红沙时会有amd优化标志,另外几家暂时锁定 索尼和微软,索尼机率较大搞限时独占内容物品,微软搞进订阅xgp服务。这些年来 pa在各类电话会议 交流 展会上封闭展示时候 都有提到合作伙伴,一直在封闭展示中给合作伙伴展示各年最新状态的红色沙漠 并收集合作伙伴们的意见进行着修改。
8.游戏登录什么平台?
答:pc 与 主机,没有手机。(细平台划分会在宣传周期开始时直接公布)
9.游戏售卖方式是什么?
答:未知,将于宣传开始时公布基本就是买断制或剧情买断线上免费。
10.游戏什么时候正式开始宣传?
答:已发通知 8月下旬的科隆展正式开始宣传。
11.游戏的核心玩法是什么?
答:早期问答中的核心玩法就是佣兵团刷资质与打配合加探索,类似龙之信条。但去年最新的演示中 并没有在看到这方面要素 更多展示 单人动作和探索,存在不确定性。
12.是否会有id联动奖励?
答:那是肯定的随着游戏陆续推出,会有多可比 红沙 黑沙 计划8的联动物品。
13.游戏内的最终追求是什么?
答:如以前预告出现的操控飞天的龙,那是大后期的艰辛追求。(来自官讯)
14.对比黑色沙漠有什么提升?
答:游戏类型不同,开发周期,人力财力,都有巨大区别。只说潜面可以看到的画面 开放世界表现 ,如超级加载,更好的物理效果,风雾模拟,粒子表现,水面波纹,ai 拿扔武器,视距,开放世界边界预加载形式,光照,阴影,反射,光追,动态雨雪天气 碰撞痕迹 等
15.为什么游戏19年底宣布却延期到24年才要正式宣传?
答:简单讲就是公司为一言堂,实际控制人是码农 一直投身于一线游戏开发队伍中,对新技术充满兴趣,很多新技术研究加入的时候就得对游戏底层大改,例如之前的区块链出现 金大日还特地为其写了篇文章,其他的可想而知。 但我个人认为 等待总是好的,一个稳固的底子很重要。
16.我可以在红色沙漠中玩到什么?
答:说实在的可以玩到的东西目前就是预告里那些,比如提升装备 强化佣兵团 当怪物猎人,骑马,城战,迷宫探险,收集神器,跑跳跃,射箭,狩猎,钓鱼,采集植物,抢马车 买卖货物,照顾动物,解谜,热气球,攀爬攀岩 啥的,还没有展示过 各位再问的庄园系统 佣兵雇佣 种田 砍树 划船等玩法
以上是回复 各位问的最多的几个问题一口气写出,如果还有其他问题可以随时问哈。祝愿大家早日玩到红沙!#红色沙漠#
#红色沙漠##游戏#
[发帖时间:24.7.27]
页:
[1]