铁道现在该怎么运营,继续保持两个版本一个主推膨胀的节奏吗
好像吸不到金了啊,那现在放弃膨胀,也不再每个版本两个五星了,像原神须弥一样强行原地踏步,8u会买单吗,会开始抽老角色复刻吗?会开始研究炒股新角色吗 该怎么走就怎么走。血量别膨胀了,要膨胀最好把buff一起膨胀,机制膨胀点没啥。然后翁法洛斯别做烂了,做烂了就真凉了 其实是对自己太没信心了,强度这方面摆烂放弃膨胀也还是有人玩的,mhy总不能老是指望自己所有游戏都和原神热门那会一样盆满钵满,市场早就饱和了,不温不火也能活下去挺好的这次2.0版本的3连逼氪主推
有点吓人了
毕竟4金的理想抽数欧的话都要在2000左右
延续这种环境普通玩家和囤囤鼠是活不下去的
但氪金强度党也不舒服 因为氪的金 以为是vip享受券
回头看结果却是限时入场券
最终解释权所有权都要看ch的脸色
这种生态的危险度不言而喻
铁道真想好好运营长久
是要考虑大多数玩家的留存期望
玩游戏首先游戏要好玩
一个回合制可以设计的好玩的点甚至说可抄的玩法都很多
他都懒得抄 所谓的肉鸽模拟宇宙搞来搞去弄个量身定做
那问题就很大了
你以卖卡为导向就停不下膨胀
但二游的核心是角色 是剧情 是一整个世界观
这两点的矛盾就很大 从2.0到2.3这个虎头蛇尾割裂的不行的剧情就看得出来
要卖卡 角色剧情都没法去打磨贴合
不说漏洞百出 也是没法细看
总是来这种来波大的 变成拉托大的
再加上米家三件套 玩家流失就是必然的
想更好的运营 首先就要以服务玩家为核心
先和玩家交朋友 把游戏做的好玩 可玩
而不是从玩家包里暴力掏朋友费
朋友没做上 就掏人钱 谁傻啊这么和你玩
停止膨胀 做好角色剧情 给更多的福利
留老拉新 才有活的久的希望
现在这产能底下的抽卡和双倍都是主力活动玩法了
谁家新人能被这玩意吸引来玩? 继续膨胀或者放弃膨胀都没人抽卡 一个小版本膨胀个1.1倍就比较好,一个大版本膨胀2.35倍。
命座设计成1命1.5倍,2命1.5倍,这样一个命座能管半个大版本。
如果你要玩0命,那你大概能玩一个大版本,二命则能玩2个大版本。
玩家可以规划才愿意投入,玩家面对完全未知的未来,还投入个屁,白嫖得了。 虽然玩家在骂膨胀,但现在崩铁的运营方向是正确的
原因在于,从去年8月到今年8月整整一年的时间里,国服新增注册量仅200w+,注意是新增注册量不是月活增加量
这还没算上跑路的玩家,崩铁的留存率本来就低得可怜,你游现在基本就只有纯度很高的玩家在大量氪金
飞霄剧烈的数值膨胀也说明,崩铁的拉新非常失败,所以只能靠堆强度的料继续从留存的这些玩家手里赚钱
转变是不可能的,米家游戏的运营依赖数学模型人尽皆知,或者换句话说,不管你们提出多少似乎可行的方案他们都不会采纳,他们只会优先采用他们的数学模型
所以为什么前几天有舅舅放出来长线剧情角色会有新命途的消息?就是为了再捞一笔啊,现在在玩的依然是开服的那些人,给这些人气高的陪伴期比较长的角色重新配置一下强度,星魂给点质变的,又能捞一笔 贴吧1.0那会儿还嚷嚷着要多出镜流这种01,到了2.0学精了都开始憋21了
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