chaille1 发表于 2024-7-30 07:34:22

有个问题,就是我觉得挺矛盾的点在于,市面上的被骂成是混厕的游戏,比如原鸣崩这些游戏的男玩家比那些称之为男性向的游戏比如碧蓝航线,蔚蓝档案,尘白禁区的男玩家多挺多的吧,真的有哪个游戏能单独扛起所谓男性向游戏的大旗吗?

fdcH0c8y73 发表于 2024-7-30 07:34:59

我觉得文案无明显的雷,女角色好看算是共同追求,再进一步可能就不能再团结大部分人了。

守猪逮兔 发表于 2024-7-30 07:35:19

你可以相信mumu,但是不要神话他,吹捧他。
我现在说一些戳破你滤镜的滑坡言论,因为mumu是厂商立场,本质只为了自身利益考虑,如果出男角色能赚十倍的钱,那么他会立刻抛弃你们。他的下场本质是一种饭圈造星行为,倾听玩家诉求可以靠反馈通道,不需要一个肉喇叭,他说开除xxn未必真开除,可能藏着掖着,说没有战吼广告未必真没有,立即下架而已,这些都是没有证据的,一切考虑舆情是否公司利益。

说到底,社区所有的都不重要,不要看他说了什么,而要看他做了什么,出的角色是不是玩家想要的ml,优化有没有跟上,福利有没有跟上,只看游戏内实打实的东西。

dSLlguqkg 发表于 2024-7-30 07:35:25

第二个问题,所谓的男性向必须ml是把问题片面化了
有些男玩家,喜欢机甲,喜欢特摄,角色大多为男性,那这些玩家算不算男性?
有些男玩家,喜欢美少女贴贴,能接受不锁男主,那这些玩家算不算男性?
有些男玩家,不会强调中心化,相信主角与女主的感情情比金坚,不会在意女角色与男npc有正常的言语交流,那这些玩家算不算男性?
说了这么多,其实很容易理解,就是每个人防御力不同的,有的人能接受有的人不能接受,但是有一点要肯定的,就是必须符合广大玩家的诉求,最好能够涵盖所有玩家。如果做不到,那么最低的底线至少是不能背叛玩家诉求,你不能刚卖完婚纱,就开始卖cp,除非你吸引的绿帽奴玩家。

wjcs 发表于 2024-7-30 07:35:58

把许多问题简单化,然后归为一种问题是错误的,原鬼吧们尝试把不同人的不同意见统一归为混撤的结构性矛盾。毕竟林子大了,什么鸟都有,我们可以接受女性向麻辣,也接受男性向友情,只要不是明着恶心玩家,我觉得是没问题的。但是出现了问题,就把问题抛给他们口中所谓的混测结构性矛盾是错误的行为
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查看完整版本: 理性讨论男性向二游项目组应该怎样做才能满足大部分正常玩家要求