我现在说一些戳破你滤镜的滑坡言论,因为mumu是厂商立场,本质只为了自身利益考虑,如果出男角色能赚十倍的钱,那么他会立刻抛弃你们。他的下场本质是一种饭圈造星行为,倾听玩家诉求可以靠反馈通道,不需要一个肉喇叭,他说开除xxn未必真开除,可能藏着掖着,说没有战吼广告未必真没有,立即下架而已,这些都是没有证据的,一切考虑舆情是否公司利益。
说到底,社区所有的都不重要,不要看他说了什么,而要看他做了什么,出的角色是不是玩家想要的ml,优化有没有跟上,福利有没有跟上,只看游戏内实打实的东西。
第二个问题,所谓的男性向必须ml是把问题片面化了
有些男玩家,喜欢机甲,喜欢特摄,角色大多为男性,那这些玩家算不算男性?
有些男玩家,喜欢美少女贴贴,能接受不锁男主,那这些玩家算不算男性?
有些男玩家,不会强调中心化,相信主角与女主的感情情比金坚,不会在意女角色与男npc有正常的言语交流,那这些玩家算不算男性?
说了这么多,其实很容易理解,就是每个人防御力不同的,有的人能接受有的人不能接受,但是有一点要肯定的,就是必须符合广大玩家的诉求,最好能够涵盖所有玩家。如果做不到,那么最低的底线至少是不能背叛玩家诉求,你不能刚卖完婚纱,就开始卖cp,除非你吸引的绿帽奴玩家。 把许多问题简单化,然后归为一种问题是错误的,原鬼吧们尝试把不同人的不同意见统一归为混撤的结构性矛盾。毕竟林子大了,什么鸟都有,我们可以接受女性向麻辣,也接受男性向友情,只要不是明着恶心玩家,我觉得是没问题的。但是出现了问题,就把问题抛给他们口中所谓的混测结构性矛盾是错误的行为
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