【隐塞活动炒股攻略】如何高效获得足够战绩完成活动
1L镇楼施工,全文约3800字,没有配图=_=请有需要的朋友插水晶收看阅读本文需要您至少通读过该链接中的指南:https://actff1.web.sdo.com/project/160810event/page5_2.html
考虑过此前莫古力旅行活动已经对隐塞有一定铺垫,隐塞一些基础概念将不再花太多时间解释。 隐塞作为FF14的冷门游戏玩法,人气与趣味性可以说一直存在巨大倒挂。但是不管如何,FF14的主要群体还是PVE玩家,火是不可能火的啦。这次活动把隐塞拉出来全民推广,很多玩家也只是想完成任务打卡下班,但是苦于没有接触过隐塞,不知道如何下手。昨晚活动页面出来,隐塞老司机们经过一波分析,总结出如下要诀。
本文仅供游戏版本5.25参考 【二】为什么拉锯局更适合大家炒股刷战绩,又该如何维持拉锯局面
首先隐塞随着时间推移,双方的总体上资源是见长的,其中有两方面的原因:首先是隐塞中击退敌方获得的名为“气势”的攻防治疗量buff,是只升不降的;其次中路争抢的支援物资,在每局开始12分钟后都固定为三合一的豪华组合。其次每次隐塞开局前都要有90秒缓冲时间,将这个时间计入,效率的变低不少了。最后这个活动的后期随着隐塞人气回落,匹配时间会变长,请抓紧机会完成活动目标。一来二去两把10分钟结束“白给局”,对萌新来说不如打一把打满20分钟的“拉锯局”。
那么维持拉锯局面的办法有哪些?
笔者不会奉劝优势方放水,相信艾欧泽亚也不会支持“你弱你有理”的思潮,那就得给劣势方一些提点如何改善形势了,笔者以下列出建议:
击破人偶除了对完成活动目标大有裨益,对保护我方阵线也很有帮助。人偶自爆对防御塔伤害颇大,请不要轻易放任对手人偶自爆。如果您不幸到了劣势的线路,请以在塔下凭吃着塔结界buff保全性命并在对手人偶自爆前击杀为目标。
多发挥炮台的作用,炮台炮弹是CD1秒的小范围AOE,威力对人约5000伤害并附加晕眩效果,对机甲约8000伤害,对人偶/哥布林/坦克车仅有数百伤害,是迅速提升对人伤害并扭转局势的办法。
如果有幸成为机甲驾驶员,注意判断形势,把残暴正义号让给资深技术过硬的队友。处于劣势请尽量避免用压迫者出击。如果队友的残暴给力,他是可以完成带线并冲塔的重任的,形势反转前就不需要再开压迫者了.。
还有额外注意力的可以在团队频道提醒己方注意敌方即将到来的残暴正义号和压迫者。
总之如果为了延长这一局的时间放下手中的活回去守家是合理的,守家的过程本身也会收获大量对人/对物伤害。 【三】以15分钟计,一局能够完成当日活动目标的几种模型
目前隐塞中流行把玩家分为以下几种分工:开机甲的机师,采集青磷水的水工以及在正面线路作战的线列步兵,下面笔者按照这几种分工模拟出如何一局能够完成当日活动目标,并给出一定建议(但是无论无何没有一项应该是0的,总得打个一两万意思意思吧):
采集青磷水的水工(与世无争奶妈型)的构成如下:
玩家对人伤害:15000+玩家对物伤害:15000+玩家总治疗量:250000+玩家青磷水量:200
捡水开着地图注意不要和队友重合抢水,打人打兵就是刮痧扔个减速,己方水满了可以到线上奶两口小兵。
采集青磷水的水工(水警DPS)的构成如下:
玩家对人伤害:330000+玩家对物伤害:50000+玩家总治疗量:100000+玩家青磷水量:140
如果你意向当水警,是要迅速刷气势的,抢人头就是最主要的方法——气势高与人击剑就占优势了嘛。然后就是多喝热水,水区有对面的压迫者前来偷渡,记得赶紧过去击杀哦。
开机甲的机师(只开巡航驱逐者)的构成如下:
玩家对人伤害:600000+玩家对物伤害:50000+玩家总治疗量:30000+玩家青磷水量:60
对于巡航驱逐者的驾驶员来说,心得可就太多了,我挑几个对刷分好处大的说吧。首先是上机甲前可以一边小跑一边把热水喝光,坐上机甲就莫得空闲喝水了。然后再次强调巡航能打这么高的对人主要是怼敌方机甲的。最后就是如果你们队没有50水开一部新机甲了,可以稍微谨慎一点,半血退回去打制导,等等你们队水工给你捡水。
开机甲的机师(兼开压迫者)的构成如下:
玩家对人伤害:300000+玩家对物伤害:400000+玩家总治疗量:30000+玩家青磷水量:60(仅完成活动目标)
玩家对人伤害:500000+玩家对物伤害:700000+玩家总治疗量:30000+玩家青磷水量:60(参考值)
开压迫者出击,选择线路或者说出击时机是比较首要的,一般需要找到我方优势较大的线路出击,否则就容易变成爬行的战绩。如不是到白给局中的优势方,是不可能任何时候都适合开压迫者出击的。此外由于一方只能同一时间出两台压迫者,如果仅仅达到这个战绩,可以说已经是拖后腿了。
开机甲的机师(兼开残暴正义号),能开残暴不挨骂可以说已经不需要提供构成提示了,略过。
线路作战的步兵(近战输出)的构成如下:
玩家对人伤害:250000+玩家对物伤害:150000+玩家总治疗量:100000+玩家青磷水量:50
玩家对人伤害:350000+玩家对物伤害:200000+玩家总治疗量:150000+玩家青磷水量:60(可完成目标)
事实上没怎么接触战场的带线萌新在一局中完成当日活动目标还是颇有难度的,这个数据虽然不能一局完成活动目标,但是已经是大家能够谅解的水平了。可以慢慢提高手法意识,每天多打一把也能完成任务哈。如果劣势时你能及时到炮台上肆意输出,战绩还能有爆发的空间哦。
线路作战的步兵(治疗职业)的构成如下:
玩家对人伤害:100000+玩家对物伤害:50000+玩家总治疗量:500000+玩家青磷水量:60
现在奶妈在战场有群奶了,达到这个奶量还是不难的,注意补刀人偶以及奶好坦克车和哥布林哦。 【结尾】致已经能够在劣势中残喘的半萌新
不管你是在劣势线被打的怀疑人生,还是抢哥布林或者中间车站被打的怀疑人生,甚至被水警打的怀疑人生。这样的游戏体验已经能镇定面对不轻易地说出要快进,比起萌新时的你已经有相当的韧性了。如果能够稳住局势,不妨想一想赢他一把?毕竟隐塞里,资源相对是对等的:你若是在劣势线或者在水区多拖住一两个人,对面在别的地方就会少一两个人,队友就会轻松些;你若是优势线的战果扩大些,别的地方就不必捉襟见肘。真的,如果你已经有相当的韧性了,不妨试着跳出活动本身,在隐塞追求一下胜场?
最后,感谢各区隐塞群以及几个隐塞相关的亲友群对我的支持,也谢谢拂晓组对隐塞的大力推广,如果您对隐塞玩法还有疑问。欢迎加入以下隐塞企鹅群询问探讨:
国服鸟区隐塞群857928072
国服猫区隐塞战场群526165689
猪区二区pvp隐塞群994585703
摩杜纳——zizak蔚
2020/11/08
先收藏了,活动开了再看 我们pvp玩家也来学一学页游玩家:不是残疾人一局就能打满 马克 谢谢楼主
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